Revisión de la actualización - Torre de los Muertos B4F
17/06/2025 13:08:45
I. Nuevo Contenido
1. Nueva Mazmorra: Torre de los Muertos B4F

- Concepto:
- Nueva Mazmorra, de la serie de la Torre de los Muertos.
- Mayor dificultad que el Laboratorio Autómata.
- Pueden obtener EXP de Mito.
- Pueden obtener materiales para los nuevos Anillos Únicos.
- Información de Mazmorra:
- Nombre de la Mazmorra: Torre de los Muertos B4F
- Requisito: Nv. 190+, EBNv 11+
- Entrada: Tierra de Zombies (X113, Y132)
- Ítem de Entrada: Epaulet de los Muertos B4F
- Disponible en NPC Peddler UNON – Tienda Remota
- Precio: 5,000,000 Alz + Piedra Divina x3
- Máximo de Participantes: 7 Personas
- PM: 24
- Tesoro de Clanes PB: 5,800
- Punto de Exploración de Legado: 110
- Restricción:
- Duración: 40 minutos
- Uso de Ítems:
- Anillo de la Resurrección: 10 veces
- Protección de Veradrix: 10 veces
- Límite de Entrada Diario: 30 veces
- Recompensas:
- Lun-Dom:
- 1a – 10a: Holyroid (70%, NvM 91 o menor)
- 5a: Cubo Legendario – Torre de los Muertos B4F
- 10a: Cubo de Scroll de Opción (Último)
- Sab-Dom:
- 15a: Cubo Legendario – Torre de los Muertos B4F, Cubo de Scroll de Opción (Último)
- Cajas de Mazmorras:
- Cajas de Reliquias x3
- Cajas de Legados x5
- Cajas Legendarias x1
- Tabla de Drop:
Caja o Monstro
Nombre de Ítem
Caja de Reliquia
Ítems Demonita (Top-Épico)
Ítems Demonita (Sub-Épico)
Epaulet Demonita (Guardián/Sabio/Peleador)
Extensor de Slot (Superior/ Último)
Cristal de Fuerza (Último)
Cristal de Mejora (Superior/Último)
Joya Negra Opaca
Caja de Legado
Ítems Demonita (Top-Épico)
Ítems Demonita (Sub-Épico / Top-Épico)
Epaulet Demonita (Guardián/Sabio/Peleador)
Extensor de Slot (Superior/ Último)
Tarjeta de Moto Astral (PW5/QW7)
Cristal de Fuerza (Último)
Cristal de Mejora (Superior/Último)
Caja Legendaria
Equipo Dragonio (Baja Épica)
Equipo Dragonio (Alta Épica)
Epaulet Demonita (Guardián/Sabio/Peleador)
Extensor de Slot (Superior/ Último)
Tarjeta de Moto Astral (PW5/QW7)
Cristal de Mejora (Superior/Último)
Arete de Defensa +8
Arete Vampírico +9
Amuleto de Resistencia +6
Anillo de Suerte +5
Anillo Crítico +5
Runa de Esencia (Defense III)
Venomarakia
Alma Contaminada de los Muertos
Horror Desconocido Hekaton Ceres
Corazón Palpitante del Hekaton
Fragmento de Memoria x10
2. Nuevos Anillos Únicos
- Nuevo Anillos Únicos:
- La Fuente:
- Pueden obtener el material en la Mazmorra Torre de los Muertos B4F
- Pueden fabricar los anillos usando el sistema de solicitud con la NPC Chloe – Puerto Lux
Información de Ítem |
Anillo de Muerto Embarrado |
Anillo de Hekaton |
|
Apariencia |
![]() |
![]() |
|
Condición |
Nv. 160 o Mayor |
Nv. 160 o Mayor |
|
Estadísticas |
Estadísticas Básicas |
Tasa Crítica +16% |
Tasa Crítica +16% |
Daño Crítico +10% |
Daño Crítico +20% |
||
Cancelar Ign. Penetración +15 |
Penetración +30 |
||
Opción de Slot |
Penetración +50 |
Penetración +50 |
|
Estadísticas Épicas |
HP +100 |
HP +200 |
|
Todo Ataque ARRIBA +35 |
Todo Ataque ARRIBA +80 |
||
Exactitud +150 |
Exactitud +200 |
||
Solicitar información |
Anillo de Muerto Embarrado |
Anillo de Hekaton |
|
Tarifa de Registro |
400,000,000 Alz |
800,000,000 Alz |
|
o |
|||
Token de Chloe x20 |
|||
Material |
Anillo de Tempus x1 |
Anillo de Muerto Contaminado x1 |
|
Alma Contaminada de los Muertos x1 |
Corazón Palpitante del Hekaton x1 |
||
Extensor de Slot (Alto) x2 |
Extensor de Slot (Superior) x1 |
||
Estado de Vinculación |
Vinculación de Personaje |
Vinculación de Personaje |
|
Información de Materiales |
Alma Contaminada de Muertos |
Corazón Palpitante del Hekaton |
|
Apariencia |
![]() |
![]() |
|
Drop de Monstruo |
Mazmorra – Torre de los Muertos B4F |
Mazmorra – Torre de los Muertos B4F |
|
4ª Jefe - Venomarakia |
Jefe Final - Miedo Desconocido Hekatoncheires |
||
Estado de Vinculación |
Intercambiable |
Intercambiable |
3. Nueva Runa de Esencia (Defensa III)
- • Runa de Esencia (Defensa III):
- Fuente: Caja Legendaria - Torre de los Muertos B4F
- Material Didáctico / Estadísticas
Nv
Material Didáctico
Estadísticas: Defensa
Piedra Divin
PA
1
-
50
5
2
7
80
10
3
7
110
15
4
7
140
20
5
7
170
25
6
14
200
30
7
14
230
35
8
14
260
40
9
14
290
45
10
14
320
50
11
21
350
55
12
21
380
60
13
21
410
65
14
21
440
70
15
21
470
75
16
28
510
80
17
28
550
85
18
28
590
90
19
28
630
95
20
28
670
100
4. Mascota

- Concepto:
- La mascota ahora funciona solo como apariencia.
- La apariencia de la mascota ahora es accesible desde la interfaz de Vestuario, en la categoría de mascota.
- Características:
- Pueden registrar sus mascotas en la interfaz de Vestuario como apariencia de mascota.
- La lista de apariencias de mascotas registradas/no registradas es por cuenta, pero cada personaje de la cuenta puede tener equipada una apariencia de mascota diferente.
- Al registrar una cantidad específica de mascotas, obtendrán logros especiales (Consulten la sección de Logros).
- Otros Cambios:
- Se han eliminado los ítems relacionados con la obtención de EXP para mascotas (por ejemplo: Runa de Esencia, Perlas de Bendición…).
- También se ha eliminado el efecto de obtención de EXP para mascotas desde varios contenidos (Por ejemplo: Títulos, Servicios Temporales, Buff de Compañero, Buff de Clanes…).
5. Maestría de Anima

- Concepto:
- Ahora, la Maestría de Mascotas está separada de la mascota y ya no tiene ninguna relación con ella.
- Se ha añadido un nuevo sistema llamado “Maestría de Anima”, que hereda y expande la Maestría de Mascotas existente.
- Características:
- La Maestría de Anima es un sistema basado en cuenta; todos los personajes de su cuenta comparten la misma configuración.
- Heredarán 30 slots de opciones de la antigua Maestría de Mascotas, según el grado Normal / Pacto / Confianza.
- Se han añadido 10 slots nuevas para la Maestría de Ánima, correspondientes al grado Trascendencia
- Sin embargo, el grado Trascendencia está bloqueado por defecto.
- Necesitarán 300,000,000 Alz para desbloquearlo.
- Opciones de Slot en la Maestría de Anima:
- Pueden otorgar opciones de slot directamente desde la interfaz de Maestría de Anima.
- Cada grado tiene diferentes grupos de opciones disponibles y probabilidades distintas.
- El costo para otorgar opciones varía según el grado:
- Normal: 2,000,000 Alz + 20 Esencias de Fuerza x20
- Pacto: 2,500,000 Alz + 25 Esencias de Fuerza x25
- Confianza: 3,000,000 Alz + 30 Esencias de Fuerza x30
- Trascendencia: 3,500,000 Alz + 35 Esencias de Fuerza x35
- Al otorgar ciertas opciones en la Maestría de Anima, ustedes podrán obtener logros específicos (consulten la sección de Logros)
- Opciones disponibles por grado:
Normal
Pacto
Confianza
Trascendencia
Nombre de Estadística
Valor
Nombre de Estadística
Valor
Nombre de Estadística
Valor
Nombre de Estadística
Valor
HP
80
HP
120
HP
160
DAÑO Crít.
5%
MP
30
MP
50
Todo Ataque
20
Tod. Hab. Amp. Arriba
3%
Todo Ataque
10
Todo Ataque
15
Defensa
30
Penetración
17
Defensa
12
Defensa
20
Tasa de Ataque
120
Tasa de Ataque
27
Tasa de Ataque
80
Tasa de Ataque
100
Tasa de Defensa
75
Cancela Ign. Penetración
18
Tasa de Defensa
45
Tasa de Defensa
60
Recuperación Automática de HP
15
FUE
20
DAÑO Crítico
2%
DAÑO Crítico
4%
Recuperación Automática de MP
15
DEX
20
Tasa Crítica
1%
Tod. Hab. Amp. Arriba
2%
Daño Adicional
15
INT
20
Daño Mínimo
1%
Recuperación Automática de HP
10
Resist. Daño Crít.
8%
Reducción de Daño
18
HP Máx Absor. Arriba
5
Recuperación Automática de MP
10
Resist. al Derribo
2%
Defensa
35
MP Máx Absor. Arriba
5
Daño Adicional
20
Resist. al Desplaz
2%
Daño Adicional
18
Tasa Crítica Máx
1%
Resist. Daño Crít.
5%
Resist. al Aturdimiento
2%
Aumento de Daño de Ataque Normal
4%
Tod. Hab. Amp. Arriba
1%
Resist. al Derribo
2%
Exactitud
100
Cancelar Ign. Reducción de Daño
20
Absorción HP Arriba
1%
Resist. al Desplaz
2%
Penetración
15
HP
200
Absorción MP Arriba
1%
Resist. al Aturdimiento
2%
Ign. Penetración
16
Cancelar Ign. Evasión
120
Evasión
100
Exactitud
80
Res. Hab. Amp.
3%
Ign. Exactitud
140
Recuperación Automática de HP
5
Penetración
11
Ign. Exactitud
120
Evasión
120
Recuperación Automática de MP
5
Ign. Penetración
12
Reducción de Daño
15
Ign. Evasión
140
Daño Adicional
10
Res. Hab. Amp.
2%
Ign. Red. Daño
35
Exactitud
120
Hab. EXP
10
Ign. Exactitud
100
Ign. Resist. Daño Crít.
8%
Tasa de Defensa
90
Tasa de Drop de Alz
10%
Reducción de Daño
12
Ign. Amp. Hab. Resist.
4%
Tasa de Ataque
140
Tasa de Drop de Caja
2%
Ign. Red. Daño
25
Ign. Res. Tasa Crít.
1%
Ign. Resist. al Desplaz
3%
Resist. Rango Crít.
1%
FUR
10
Aumento de Daño de Ataque Normal
3%
Ign. Resist. al Aturdimiento
3%
Resist. Daño Crít.
2%
INT
10
Ign. la Resist. al Derribo
3%
Ign. la Resist. al Derribo
3%
Resist. Incapaz de Moverse
2%
DEX
10
Ign. Resist. al Desplaz
3%
Resist. al Desplaz
2%
Resist. al Derribo
2%
Ign. Resist. Daño Crít.
6%
Ign. Resist. al Aturdimiento
3%
Resist. al Aturdimiento
2%
Resist. al Desplaz
2%
Ign. Amp. Hab. Resist.
3%
Aumento de la Duración del Modo Aura
2
Resist. al Derribo
2%
Resist. al Aturdimiento
2%
- Slot Guardado:
- Para cada grado, habrá 5 slots guardados por defecto.
- Un total de 20 slots guardados para los 4 grados
- En cualquier momento, el jugador puede seleccionar cualquier combinación de slots guardados.
- Los slots guardados pueden sellarse en una Gema de Anima del grado correspondiente con todas las estadísticas existentes.
- Costo de Extracción: Gemas de Fuerza x 488
- La Gema de Anima generada será intercambiable
- Para cada grado, habrá 5 slots guardados por defecto.
- Ajustes Preestablecidos:
- Por defecto, se proporcionarán 3 ajustes preestablecidos.
- Los jugadores podrán expandir hasta 2 ajustes preestablecidos adicionales usando Gemas de Fuerza x100 por cada uno.
- Cada ajuste preestablecido puede tener una combinación diferente de slots guardados.
- Otros:
- Los ítems existentes relacionados con el Sistema de Mascotas de Legado se convertirán después del mantenimiento de actualización.
- Cambios en las condiciones para obtener Títulos / Logros:
- Viejo: Se activarán al otorgar estadísticas específicas a el Slot de Mascota
- Nuevo: Se activarán al otorgar estadísticas específicas a el slot de Maestría de Anima
- No hay cambios en la opción requerida para otorgar.
- No hay cambios en las recompensas de los logros/títulos relacionados.
6. Ajustes Preestablecidos del Equipo y Ajustes Preestablecidos Combinados
- Concepto:
- Los Ajustes Preestablecidos del Equipo es un mecanismo que permite al personaje configurar y cambiar entre conjuntos de ítems de forma fluida.
- Los Ajustes Preestablecidos Combinados es un mecanismo que permite al personaje configurar diferentes ajustes preestablecidos de otros sistemas y alternar entre ellos sin interrupciones.
- Ajustes Preestablecidos del Equipo:
- Los Ajustes Preestablecidos del Equipo están vinculados al personaje
- Por defecto, se proporcionará 1 Perfil, ampliable hasta un máximo de 5 Perfiles de Equipo.
- La expansión de los perfiles de equipo costará 10,000,000 de Alz por perfil.
- Un nuevo botón en la interfaz de usuario del equipo para editar el ajuste preestablecido del equipo.
- Una IU de Zona de Ajustes Preestablecidos temporales permitirá a los jugadores reorganizar los ítems para los Ajustes Preestablecidos del Equipo.
- Es posible registrar perfiles en el Slot Rápido para cambiar rápidamente entre Perfiles de Equipo.
- El cambio entre perfiles de equipo no afectará los Modos de Batalla, siempre que mantengan al menos un arma equipada.
- Ajustes Preestablecidos Combinados:
- Se proporcionan 5 Ajustes Preestablecidos Combinados por defecto, accesibles a través del Menú de Cabal.
- Pueden configurar ajustes preestablecidos de otros sistemas, como el Equipo, Insignia de Platino, Insignia de Diamante, Alas de Fuerza y Maestría de Anima.
- También se pueden registrar en el Slot Rápido para alternar rápidamente entre Perfiles Combinados.
7. La Fogata

- Concepto:
- Un nuevo sistema que les permite a obtener beneficios especiales (buffs) al participar en una fogata.
- Información Básica:
- Disponible en:
- NPC Deighton – Vendedor en Valle Helado.
- Tienda Remota.
- Precio: 1,000,000 Alz
- Requisitos: Nivel 40 o Superior.
- Uso:
- Instalación:
- Como Organizadores, pueden usar el ítem Fogata desde su inventario.
- La fogata puede colocarse dentro de ciudades o campos.
- Participación:
- Para unirse a una fogata, los jugadores deben solicitar permiso y ser aceptados
- Los miembros del clan pueden participar en la fogata colocada por otro miembro del clan sin necesidad de permiso.
- Hasta 8 jugadores pueden recibir beneficios de la fogata
- Restricciones:
- No se pueden aceptar solicitudes de PvP mientras se organiza o participa en una fogata.
- No se puede usar en Mazmorras, Guerra de Naciones, Lobby de Guerra de Naciones, Batallas PvP, Batallas de Misión.
- Buff de la Fogata:
- Buff de Participación: Duración 15 minutos
- Recuperación Total de HP (Una Vez)
- 2,500 EXP de Habilidad cada 60 segundos
- 800 EXP de Alas de Fuerza cada 60 segundos
- 5,000 PE cada 60 segundos
- 400 PB cada 60 segundos
- Efecto adicional si la fogata permanece activa durante 30 minutos:
- EXP +10%
- Buff Exclusivo usando Polvo de Fogata (Duración: 15 minutos)
- Polvo de Fogata (Rojo): Aumento de Todo Ataque +50
- Polvo de Fogata (Verde): Defensa +50
- Polvo de Fogata (Azul): Vel. Mov. +100
- Polvo de Fogata (Violeta): Boost de Restauración de HP +10%
- Eliminación de ítems relacionados con otorgar EXP a mascotas (por ejemplo: Esencia Rúnica, Perlas de Bendición, etc…).
- Eliminación de los efectos que otorgarán EXP de mascota desde distintos contenidos (por ejemplo: Títulos, Servicios Temporales, Buff de Compañero, Buff de Clanes, etc…)
8. Amplificador de Daño

- Concepto:
- Agregan Amplificador de Daño (Nv. 8) para Actividades PvP.
- Agregan un Amplificador de Daño Brillante (Nv. 1 – Nv. 8) para Actividades PvM.
- Agregan el Almacén de Booster para almacenar y permitir el acceso rápido a los Amplificadores de Daño.
- • Espada / Amplificador Daño Magia (Nv. 8):
Receta
Características
Amistad Requerida
Tarifa de Registro (Alz)
Material
Cuenta
Amistad Ganada
Tasa de Éxito
Amplificador Daño Espada (Nv. 8) x100
DAÑO Adicional. 100-150
7,000
8,000,000
Cristal de Material (Paladio)
20
3
90%
Mixtura (Nv.8)
10
Amplificador Daño Magia (Nv. 8) x100
DAÑO Adicional 100-150
7,000
8,000,000
Cristal de Cuarzo (Paladio)
20
3
90%
Mezcla (Nv. 8)
10
Convertir Amplificador de Daño de Espada (Nv. 8)
7,000
8,000,000
Amplificador Daño Magia (Nv. 8)
100
0
90%
Convertir Amplificador de Daño Mágico (Nv. 8)
7,000
8,000,000
Amplificador Daño Espada (Nv. 8)
100
0
90%
- Amplificador de Daño Brillante (Nv. 1 – Nv. 8):
Receta
Características
Amistad Requerida
Tarifa de Registro (Alz
Material
Cuenta
Amistad Ganada
Tasa de Éxito
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 1) x100
PvM Todas las Hab. Amp. +1% - 3%
-
2,000,000
Cristal Astral (Titanio)
50
10
100%
Cristal de Fuerza (Bajo)
5
Mezcla (Nv. 1)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 2) x100
PvM Todas las Hab. Amp. +2% - 4%
1,000
3,000,000
Cristal Astral (Titanio Sombrío)
50
10
100%
Cristal de Fuerza (Medio)
5
Mezcla (Nv. 2)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 3) x100
PvM Todas las Hab. Amp. +3% - 5%
2,000
4,000,000
Cristal Astral (Osmio)
50
10
100%
Cristal de Fuerza (Alto)
5
Mezcla (Nv. 3)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 4) x100
PvE Todas las Hab. Amp. +4% - 6%
3,000
5,000,000
Cristal Astral (Osmio Rojo)
50
10
100%
Cristal de Fuerza (Alto)
5
Mezcla (Nv. 4)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 5) x100
PvE Todas las Hab. Amp. +5% - 7%
4,000
6,000,000
Cristal Astral (SIGMetal)
50
10
100%
Cristal de Fuerza (Alto)
5
Mezcla (Nv. 5)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 6) x100
PvE Todas las Hab. Amp. +6% - 8%
5,000
7,000,000
Cristal Astral (Mithril)
50
3
100%
Cristal de Fuerza (Superior)
5
Mezcla (Nv. 6)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 7) x100
PvE Todas las Hab. Amp. +7% - 9%
6,000
8,000,000
Cristal Astral (Archridium)
50
3
100%
Cristal de Fuerza (Superior)
5
Mezcla (Nv. 7)
10
Amplificador de Daño Brillante (Nv. 8) x100
PvE Todas las Hab. Amp. +8% - 10%
7,000
9,000,000
Cristal Astral (Palladium)
50
3
100%
Cristal de Fuerza (Superior)
5
Mezcla (Nv. 8)
10
9. Expansión de la Trascendencia del Modo de Batalla

- Concepto:
- Se podrán obtener Puntos de Trascendencia de Habilidad adicionales.
- Los Puntos de Trascendencia pueden obtenerse si utilizan la “Poción de Desbloqueo de Característica".
- Características:
- Agregan una nueva misión de desbloqueo llamada: “El Nuevo Testamento de Chloe”:
- NPC Chloe – Puerto Lux
- Recompensa: Activación de la receta para fabricar la “Poción de Desbloqueo de Características”
- Puntos de Trascendencia de Habilidad:
- Antes: 200 Puntos.
- Después: 55 Puntos Adicionales, para un total de 255 puntos.
- Agreguen la receta de la “Poción de Desbloqueo de Características” en el NPC Chloe – Puerto Lux.
Receta
Características
Amistad Requerida
Tarifa de Registro (Alz)
Material
Cuenta
Amistad Ganada
Tasa de Éxito
Poción de Desbloqueo de Características
Se usa para obtener 01 Punto de Trascendencia de Habilidad
-
50,000,000
Cristal de Mejora (Alto)
10
0
100%
Cristal de Mejora (Superior)
10
10. Logros y Títulos
- Nuevos Logros y Títulos para:
- Otorgamiento de opciones en el sistema de Trascendencia de Grado de la Maestría de Anima.
- Registro de una cantidad específica de apariencias de mascotas.
- Finalización de la nueva mazmorra Torre de los Muertos B4F.
Categoría
Logro
Detalles
Recompensas
Puntos de Logro
Título
Normal
Golpean el mismo lugar
Otorguen una opción de "Daño Crít." a la Maestría del Anima de Trascendencia
30
Fuerte en todos los sentidos
Otorguen una opción de " Todas las Hab. Amp. " a la Maestría del Anima de Trascendencia
30
No sirve de nada Bloquear
Otorguen una opción de "Penetración" a la Maestría del Anima de la Trascendencia
30
Logro Compartido
Coleccionista de Mascotas
Registren 1 aparición de mascota
Primera Mascota
HP +20Registren la aparición de 5 mascotas
Lindo Compañero
Cancelar Ign. Penetración +5Registren la aparición de 10 mascotas
Domador Serio
Defensa +12Registren la aparición de 20 mascotas
Maestro de mascotas
Aumento de todo Ataque +15Encuentren la raíz de los muertos
Completen la Torre de los Muertos B4F
1
20
10
25
30
35
50
45
100
Abajo, más Abajo
PvM Daño Crít. +1%
PvM Defensa +10
Resist. Daño Crít. +1%200
55
300
65
500
Asesino de Muertos Retorcido
PvM Daño Crít. +2%
PvM Defensa +15
Resist. Daño Crít. +2%700
80
1000
Libertador del Alma Embarrada
PvM Daño Crít. +3%
PvM Defensa +25
Resist. Daño Crít. +3%1500
85
2000
100
3000
120
5000
Más allá de la Torre de los Muertos
PvM Daño Crít +4%
PvM Defensa +40
Resist Crit. DMG +4%
11. Otras Adiciones
- Adiciones al Equipo:
- Se permite que equipen 3 Arcanas al mismo tiempo (no se permite equipar Arcanas del mismo tipo).
- Se agregaron slots especializadas para Arcana / Efectores / Artefactos, según el tipo; no se pueden equipar ítems distintos en slots especializadas.
- Después del mantenimiento de actualización, deben quitar y volver a equipar las Arcanas / Efectores / Artefactos para que sus estadísticas se apliquen correctamente.
- Nueva Condición de Vinculación: “Cuenta no Transferible”:
- Los ítems con el estado de vinculación “Cuenta no Transferible” no podrán ser transferidos entre cuentas.
- En caso de que intenten transferir uno de estos ítems, se mostrará un mensaje de error.
- El estado “Cuenta no Transferible” puede combinarse con otros tipos de vinculación.
- Los ítems con esta condición estarán marcados con un icono de doble flecha roja.
- Varios ítems de ciertos contenidos recibirán este nuevo estado de vinculación.
- Los ítems existentes antes del mantenimiento de actualización no serán afectados.
- Los ítems con duración limitada tampoco serán afectados.
- Se agregaron nuevos puntos de teletransporte en el Bosque Mutante.
II. Cambios
1. Prioridad de Clasificación de Ítems
- Debido a la adición de la opción “Cuenta no Transferible”, la prioridad de clasificación se actualiza en caso de que los ítems sean los mismos, la prioridad de clasificación se basará en:
- Periodo (si corresponde)
- Cuenta no Transferible (si corresponde)
- Estado de Vinculación
- Vinculación de Personajes
- Vinculación de Cuentas
- Intercambiable
2. Colocación de Iconos bajo el Área de la Barra de HP
- Debido a la incorporación de nuevo contenido, se actualiza la disposición de los iconos bajo el área de la barra de HP:
- Ajustes Preestablecidos Combinados
- Amplificador de Daño
- Modo Aura (si corresponde)
- Modo de Batalla (si corresponde)
- Fogata (si corresponde)
- Poción de Veradrix (si corresponde)
3. Laboratorio Autómata
- Cambios en la Tabla de Drop:
- Cambien la Tasa de Drop de:
- Tarjeta de Moto Astral – Tipo PW5
- Tarjeta de Moto Astral – Tipo QW7
- Cristal de Mejora (Superior)
- Cambio en los ítems drop:
- Anillo Crítico +4 > Anillo Crítico +5
- Anillo de Suerte +4 > Anillo de Suerte +5
- Cambio en la cantidad de EXP Mítica del Holyroid otorgada tras completar el Laboratorio Autómata ciertas veces.
- Viejo: 50% EXP de Mito
- Nuevo: 55% EXP de Mito
4. Estado de Vinculación del Pieza de Tiempo
- Extracción de Objetivos:
- Artefacto de Amanecer
- Artefacto de Crepúsculot
- Artefacto de Medianoche
- Cambios:
- La Pieza de Tiempo generada a partir de la extracción de los ítems de artefacto objetivo será vinculante para la cuenta
- El estado de vinculación de la Pieza de Tiempo existente antes de la actualización no se modificará