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Revisión de la actualización - Torre de los Muertos B4F

17/06/2025 13:08:45

 

I. Nuevo Contenido

1. Nueva Mazmorra: Torre de los Muertos B4F

  1. Concepto:
    1. Nueva Mazmorra, de la serie de la Torre de los Muertos.
    2. Mayor dificultad que el Laboratorio Autómata.
    3. Pueden obtener EXP de Mito.
    4. Pueden obtener materiales para los nuevos Anillos Únicos.
  2. Información de Mazmorra:
    1. Nombre de la Mazmorra: Torre de los Muertos B4F
    2. Requisito: Nv. 190+, EBNv 11+
    3. Entrada: Tierra de Zombies (X113, Y132)
    4. Ítem de Entrada: Epaulet de los Muertos B4F
      1. Disponible en NPC Peddler UNON – Tienda Remota
      2. Precio: 5,000,000 Alz + Piedra Divina x3
    5. Máximo de Participantes: 7 Personas
    6. PM: 24
    7. Tesoro de Clanes PB: 5,800
    8. Punto de Exploración de Legado: 110
  3. Restricción:
    1. Duración: 40 minutos
    2. Uso de Ítems:
      1. Anillo de la Resurrección: 10 veces
      2. Protección de Veradrix: 10 veces
    3. Límite de Entrada Diario: 30 veces
  4. Recompensas:
    1. Lun-Dom:
      1. 1a – 10a: Holyroid (70%, NvM 91 o menor)
      2. 5a: Cubo Legendario – Torre de los Muertos B4F
      3. 10a: Cubo de Scroll de Opción (Último)
    2. Sab-Dom:
      1. 15a: Cubo Legendario – Torre de los Muertos B4F, Cubo de Scroll de Opción (Último)
    3. Cajas de Mazmorras:
      1. Cajas de Reliquias x3
      2. Cajas de Legados x5
      3. Cajas Legendarias x1
  5. Tabla de Drop:

    Caja o Monstro

    Nombre de Ítem

    Caja de Reliquia

    Ítems Demonita (Top-Épico)

    Ítems Demonita (Sub-Épico)

    Epaulet Demonita (Guardián/Sabio/Peleador)

    Extensor de Slot (Superior/ Último)

    Cristal de Fuerza (Último)

    Cristal de Mejora (Superior/Último)

    Joya Negra Opaca

    Caja de Legado

    Ítems Demonita (Top-Épico)

    Ítems Demonita (Sub-Épico / Top-Épico)

    Epaulet Demonita (Guardián/Sabio/Peleador)

    Extensor de Slot (Superior/ Último)

    Tarjeta de Moto Astral (PW5/QW7)

    Cristal de Fuerza (Último)

    Cristal de Mejora (Superior/Último)

    Caja Legendaria

    Equipo Dragonio (Baja Épica)

    Equipo Dragonio (Alta Épica)

    Epaulet Demonita (Guardián/Sabio/Peleador)

    Extensor de Slot (Superior/ Último)

    Tarjeta de Moto Astral (PW5/QW7)

    Cristal de Mejora (Superior/Último)

    Arete de Defensa +8

    Arete Vampírico +9

    Amuleto de Resistencia +6

    Anillo de Suerte +5

    Anillo Crítico +5

    Runa de Esencia (Defense III)

    Venomarakia

    Alma Contaminada de los Muertos

    Horror Desconocido Hekaton Ceres

    Corazón Palpitante del Hekaton

    Fragmento de Memoria x10

2. Nuevos Anillos Únicos

    1. Nuevo Anillos Únicos:
      1. La Fuente:
        1. Pueden obtener el material en la Mazmorra Torre de los Muertos B4F
        2. Pueden fabricar los anillos usando el sistema de solicitud con la NPC Chloe – Puerto Lux

Información de Ítem

Anillo de Muerto Embarrado

Anillo de Hekaton

Apariencia

Condición

Nv. 160 o Mayor

Nv. 160 o Mayor

Estadísticas

Estadísticas Básicas

Tasa Crítica +16%

Tasa Crítica +16%

Daño Crítico +10%

Daño Crítico +20%

Cancelar Ign. Penetración +15

Penetración +30

Opción de Slot

Penetración +50

Penetración +50

Estadísticas Épicas

HP +100

HP +200

Todo Ataque ARRIBA +35

Todo Ataque ARRIBA +80

Exactitud +150

Exactitud +200

Solicitar información

Anillo de Muerto Embarrado

Anillo de Hekaton

Tarifa de Registro

400,000,000 Alz

800,000,000 Alz

o

Token de Chloe x20

Material

Anillo de Tempus x1

Anillo de Muerto Contaminado x1

Alma Contaminada de los Muertos x1

Corazón Palpitante del Hekaton x1

Extensor de Slot (Alto) x2

Extensor de Slot (Superior) x1

Estado de Vinculación

Vinculación de Personaje

Vinculación de Personaje

Información de Materiales

Alma Contaminada de Muertos

Corazón Palpitante del Hekaton

Apariencia

Drop de Monstruo

Mazmorra – Torre de los Muertos B4F

Mazmorra – Torre de los Muertos B4F

4ª Jefe - Venomarakia

Jefe Final - Miedo Desconocido Hekatoncheires

Estado de Vinculación

Intercambiable

Intercambiable

3. Nueva Runa de Esencia (Defensa III)

  1. • Runa de Esencia (Defensa III):
    1. Fuente: Caja Legendaria - Torre de los Muertos B4F
    2. Material Didáctico / Estadísticas

      Nv

      Material Didáctico

      Estadísticas: Defensa

      Piedra Divin

      PA

      1

      -

      50

      5

      2

      7

      80

      10

      3

      7

      110

      15

      4

      7

      140

      20

      5

      7

      170

      25

      6

      14

      200

      30

      7

      14

      230

      35

      8

      14

      260

      40

      9

      14

      290

      45

      10

      14

      320

      50

      11

      21

      350

      55

      12

      21

      380

      60

      13

      21

      410

      65

      14

      21

      440

      70

      15

      21

      470

      75

      16

      28

      510

      80

      17

      28

      550

      85

      18

      28

      590

      90

      19

      28

      630

      95

      20

      28

      670

      100

4. Mascota

  1. Concepto:
    1. La mascota ahora funciona solo como apariencia.
    2. La apariencia de la mascota ahora es accesible desde la interfaz de Vestuario, en la categoría de mascota.
  2. Características:
    1. Pueden registrar sus mascotas en la interfaz de Vestuario como apariencia de mascota.
    2. La lista de apariencias de mascotas registradas/no registradas es por cuenta, pero cada personaje de la cuenta puede tener equipada una apariencia de mascota diferente.
    3. Al registrar una cantidad específica de mascotas, obtendrán logros especiales (Consulten la sección de Logros).
  3. Otros Cambios:
    1. Se han eliminado los ítems relacionados con la obtención de EXP para mascotas (por ejemplo: Runa de Esencia, Perlas de Bendición…).
    2. También se ha eliminado el efecto de obtención de EXP para mascotas desde varios contenidos (Por ejemplo: Títulos, Servicios Temporales, Buff de Compañero, Buff de Clanes…).

5. Maestría de Anima

  1. Concepto:
    1. Ahora, la Maestría de Mascotas está separada de la mascota y ya no tiene ninguna relación con ella.
    2. Se ha añadido un nuevo sistema llamado “Maestría de Anima”, que hereda y expande la Maestría de Mascotas existente.
  2. Características:
    1. La Maestría de Anima es un sistema basado en cuenta; todos los personajes de su cuenta comparten la misma configuración.
    2. Heredarán 30 slots de opciones de la antigua Maestría de Mascotas, según el grado Normal / Pacto / Confianza.
    3. Se han añadido 10 slots nuevas para la Maestría de Ánima, correspondientes al grado Trascendencia
      1. Sin embargo, el grado Trascendencia está bloqueado por defecto.
      2. Necesitarán 300,000,000 Alz para desbloquearlo.
  3. Opciones de Slot en la Maestría de Anima:
    1. Pueden otorgar opciones de slot directamente desde la interfaz de Maestría de Anima.
    2. Cada grado tiene diferentes grupos de opciones disponibles y probabilidades distintas.
    3. El costo para otorgar opciones varía según el grado:
      1. Normal: 2,000,000 Alz + 20 Esencias de Fuerza x20
      2. Pacto: 2,500,000 Alz + 25 Esencias de Fuerza x25
      3. Confianza: 3,000,000 Alz + 30 Esencias de Fuerza x30
      4. Trascendencia: 3,500,000 Alz + 35 Esencias de Fuerza x35
    4. Al otorgar ciertas opciones en la Maestría de Anima, ustedes podrán obtener logros específicos (consulten la sección de Logros)
    5. Opciones disponibles por grado:

      Normal

      Pacto

      Confianza

      Trascendencia

      Nombre de Estadística

      Valor

      Nombre de Estadística

      Valor

      Nombre de Estadística

      Valor

      Nombre de Estadística

      Valor

      HP

      80

      HP

      120

      HP

      160

      DAÑO Crít.

      5%

      MP

      30

      MP

      50

      Todo Ataque

      20

      Tod. Hab. Amp. Arriba

      3%

      Todo Ataque

      10

      Todo Ataque

      15

      Defensa

      30

      Penetración

      17

      Defensa

      12

      Defensa

      20

      Tasa de Ataque

      120

      Tasa de Ataque

      27

      Tasa de Ataque

      80

      Tasa de Ataque

      100

      Tasa de Defensa

      75

      Cancela Ign. Penetración

      18

      Tasa de Defensa

      45

      Tasa de Defensa

      60

      Recuperación Automática de HP

      15

      FUE

      20

      DAÑO Crítico

      2%

      DAÑO Crítico

      4%

      Recuperación Automática de MP

      15

      DEX

      20

      Tasa Crítica

      1%

      Tod. Hab. Amp. Arriba

      2%

      Daño Adicional

      15

      INT

      20

      Daño Mínimo

      1%

      Recuperación Automática de HP

      10

      Resist. Daño Crít.

      8%

      Reducción de Daño

      18

      HP Máx Absor. Arriba

      5

      Recuperación Automática de MP

      10

      Resist. al Derribo

      2%

      Defensa

      35

      MP Máx Absor. Arriba

      5

      Daño Adicional

      20

      Resist. al Desplaz

      2%

      Daño Adicional

      18

      Tasa Crítica Máx

      1%

      Resist. Daño Crít.

      5%

      Resist. al Aturdimiento

      2%

      Aumento de Daño de Ataque Normal

      4%

      Tod. Hab. Amp. Arriba

      1%

      Resist. al Derribo

      2%

      Exactitud

      100

      Cancelar Ign. Reducción de Daño

      20

      Absorción HP Arriba

      1%

      Resist. al Desplaz

      2%

      Penetración

      15

      HP

      200

      Absorción MP Arriba

      1%

      Resist. al Aturdimiento

      2%

      Ign. Penetración

      16

      Cancelar Ign. Evasión

      120

      Evasión

      100

      Exactitud

      80

      Res. Hab. Amp.

      3%

      Ign. Exactitud

      140

      Recuperación Automática de HP

      5

      Penetración

      11

      Ign. Exactitud

      120

      Evasión

      120

      Recuperación Automática de MP

      5

      Ign. Penetración

      12

      Reducción de Daño

      15

      Ign. Evasión

      140

      Daño Adicional

      10

      Res. Hab. Amp.

      2%

      Ign. Red. Daño

      35

      Exactitud

      120

      Hab. EXP

      10

      Ign. Exactitud

      100

      Ign. Resist. Daño Crít.

      8%

      Tasa de Defensa

      90

      Tasa de Drop de Alz

      10%

      Reducción de Daño

      12

      Ign. Amp. Hab. Resist.

      4%

      Tasa de Ataque

      140

      Tasa de Drop de Caja

      2%

      Ign. Red. Daño

      25

      Ign. Res. Tasa Crít.

      1%

      Ign. Resist. al Desplaz

      3%

      Resist. Rango Crít.

      1%

      FUR

      10

      Aumento de Daño de Ataque Normal

      3%

      Ign. Resist. al Aturdimiento

      3%

      Resist. Daño Crít.

      2%

      INT

      10

      Ign. la Resist. al Derribo

      3%

      Ign. la Resist. al Derribo

      3%

      Resist. Incapaz de Moverse

      2%

      DEX

      10

      Ign. Resist. al Desplaz

      3%

      Resist. al Desplaz

      2%

      Resist. al Derribo

      2%

      Ign. Resist. Daño Crít.

      6%

      Ign. Resist. al Aturdimiento

      3%

      Resist. al Aturdimiento

      2%

      Resist. al Desplaz

      2%

      Ign. Amp. Hab. Resist.

      3%

      Aumento de la Duración del Modo Aura

      2

      Resist. al Derribo

      2%

      Resist. al Aturdimiento

      2%

  4. Slot Guardado:
    1. Para cada grado, habrá 5 slots guardados por defecto.
      1. Un total de 20 slots guardados para los 4 grados
    2. En cualquier momento, el jugador puede seleccionar cualquier combinación de slots guardados.
    3. Los slots guardados pueden sellarse en una Gema de Anima del grado correspondiente con todas las estadísticas existentes.
      1. Costo de Extracción: Gemas de Fuerza x 488
      2. La Gema de Anima generada será intercambiable
  5. Ajustes Preestablecidos:
    1. Por defecto, se proporcionarán 3 ajustes preestablecidos.
    2. Los jugadores podrán expandir hasta 2 ajustes preestablecidos adicionales usando Gemas de Fuerza x100 por cada uno.
    3. Cada ajuste preestablecido puede tener una combinación diferente de slots guardados.
  6. Otros:
    1. Los ítems existentes relacionados con el Sistema de Mascotas de Legado se convertirán después del mantenimiento de actualización.
    2. Cambios en las condiciones para obtener Títulos / Logros:
      1. Viejo: Se activarán al otorgar estadísticas específicas a el Slot de Mascota
      2. Nuevo: Se activarán al otorgar estadísticas específicas a el slot de Maestría de Anima
        1. No hay cambios en la opción requerida para otorgar.
        2. No hay cambios en las recompensas de los logros/títulos relacionados.

6. Ajustes Preestablecidos del Equipo y Ajustes Preestablecidos Combinados

  1. Concepto:
    1. Los Ajustes Preestablecidos del Equipo es un mecanismo que permite al personaje configurar y cambiar entre conjuntos de ítems de forma fluida.
    2. Los Ajustes Preestablecidos Combinados es un mecanismo que permite al personaje configurar diferentes ajustes preestablecidos de otros sistemas y alternar entre ellos sin interrupciones.
  2. Ajustes Preestablecidos del Equipo:
    1. Los Ajustes Preestablecidos del Equipo están vinculados al personaje
    2. Por defecto, se proporcionará 1 Perfil, ampliable hasta un máximo de 5 Perfiles de Equipo.
      1. La expansión de los perfiles de equipo costará 10,000,000 de Alz por perfil.
    3. Un nuevo botón en la interfaz de usuario del equipo para editar el ajuste preestablecido del equipo.
    4. Una IU de Zona de Ajustes Preestablecidos temporales permitirá a los jugadores reorganizar los ítems para los Ajustes Preestablecidos del Equipo.
    5. Es posible registrar perfiles en el Slot Rápido para cambiar rápidamente entre Perfiles de Equipo.
    6. El cambio entre perfiles de equipo no afectará los Modos de Batalla, siempre que mantengan al menos un arma equipada.
  3. Ajustes Preestablecidos Combinados:
    1. Se proporcionan 5 Ajustes Preestablecidos Combinados por defecto, accesibles a través del Menú de Cabal.
    2. Pueden configurar ajustes preestablecidos de otros sistemas, como el Equipo, Insignia de Platino, Insignia de Diamante, Alas de Fuerza y Maestría de Anima.
    3. También se pueden registrar en el Slot Rápido para alternar rápidamente entre Perfiles Combinados.

7. La Fogata

  1. Concepto:
    1. Un nuevo sistema que les permite a obtener beneficios especiales (buffs) al participar en una fogata.
  2. Información Básica:
    1. Disponible en:
      1. NPC Deighton – Vendedor en Valle Helado.
      2. Tienda Remota.
    2. Precio: 1,000,000 Alz
    3. Requisitos: Nivel 40 o Superior.
  3. Uso:
    1. Instalación:
      1. Como Organizadores, pueden usar el ítem Fogata desde su inventario.
      2. La fogata puede colocarse dentro de ciudades o campos.
    2. Participación:
      1. Para unirse a una fogata, los jugadores deben solicitar permiso y ser aceptados
      2. Los miembros del clan pueden participar en la fogata colocada por otro miembro del clan sin necesidad de permiso.
      3. Hasta 8 jugadores pueden recibir beneficios de la fogata
    3. Restricciones:
      1. No se pueden aceptar solicitudes de PvP mientras se organiza o participa en una fogata.
      2. No se puede usar en Mazmorras, Guerra de Naciones, Lobby de Guerra de Naciones, Batallas PvP, Batallas de Misión.
  4. Buff de la Fogata:
    1. Buff de Participación: Duración 15 minutos
      1. Recuperación Total de HP (Una Vez)
      2. 2,500 EXP de Habilidad cada 60 segundos
      3. 800 EXP de Alas de Fuerza cada 60 segundos
      4. 5,000 PE cada 60 segundos
      5. 400 PB cada 60 segundos
    2. Efecto adicional si la fogata permanece activa durante 30 minutos:
      1. EXP +10%
    3. Buff Exclusivo usando Polvo de Fogata (Duración: 15 minutos)
      1. Polvo de Fogata (Rojo): Aumento de Todo Ataque +50
      2. Polvo de Fogata (Verde): Defensa +50
      3. Polvo de Fogata (Azul): Vel. Mov. +100
      4. Polvo de Fogata (Violeta): Boost de Restauración de HP +10%
    4. Eliminación de ítems relacionados con otorgar EXP a mascotas (por ejemplo: Esencia Rúnica, Perlas de Bendición, etc…).
    5. Eliminación de los efectos que otorgarán EXP de mascota desde distintos contenidos (por ejemplo: Títulos, Servicios Temporales, Buff de Compañero, Buff de Clanes, etc…)

8. Amplificador de Daño

  1. Concepto:
    1. Agregan Amplificador de Daño (Nv. 8) para Actividades PvP.
    2. Agregan un Amplificador de Daño Brillante (Nv. 1 – Nv. 8) para Actividades PvM.
    3. Agregan el Almacén de Booster para almacenar y permitir el acceso rápido a los Amplificadores de Daño.
  2. • Espada / Amplificador Daño Magia (Nv. 8):

    Receta

    Características

    Amistad Requerida

    Tarifa de Registro (Alz)

    Material

    Cuenta

    Amistad Ganada

    Tasa de Éxito

    Amplificador Daño Espada (Nv. 8) x100

    DAÑO Adicional. 100-150

    7,000

    8,000,000

    Cristal de Material (Paladio)

    20

    3

    90%

    Mixtura (Nv.8)

    10

    Amplificador Daño Magia (Nv. 8) x100

    DAÑO Adicional 100-150

    7,000

    8,000,000

    Cristal de Cuarzo (Paladio)

    20

    3

    90%

    Mezcla (Nv. 8)

    10

    Convertir Amplificador de Daño de Espada (Nv. 8)

     

    7,000

    8,000,000

    Amplificador Daño Magia (Nv. 8)

    100

    0

    90%

    Convertir Amplificador de Daño Mágico (Nv. 8)

     

    7,000

    8,000,000

    Amplificador Daño Espada (Nv. 8)

    100

    0

    90%

  3. Amplificador de Daño Brillante (Nv. 1 – Nv. 8):

    Receta

    Características

    Amistad Requerida

    Tarifa de Registro (Alz

    Material

    Cuenta

    Amistad Ganada

    Tasa de Éxito

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 1) x100

    PvM Todas las Hab. Amp. +1% - 3%

    -

    2,000,000

    Cristal Astral (Titanio)

    50

    10

    100%

    Cristal de Fuerza (Bajo)

    5

    Mezcla (Nv. 1)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 2) x100

    PvM Todas las Hab. Amp. +2% - 4%

    1,000

    3,000,000

    Cristal Astral (Titanio Sombrío)

    50

    10

    100%

    Cristal de Fuerza (Medio)

    5

    Mezcla (Nv. 2)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 3) x100

    PvM Todas las Hab. Amp. +3% - 5%

    2,000

    4,000,000

    Cristal Astral (Osmio)

    50

    10

    100%

    Cristal de Fuerza (Alto)

    5

    Mezcla (Nv. 3)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 4) x100

    PvE Todas las Hab. Amp. +4% - 6%

    3,000

    5,000,000

    Cristal Astral (Osmio Rojo)

    50

    10

    100%

    Cristal de Fuerza (Alto)

    5

    Mezcla (Nv. 4)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 5) x100

    PvE Todas las Hab. Amp. +5% - 7%

    4,000

    6,000,000

    Cristal Astral (SIGMetal)

    50

    10

    100%

    Cristal de Fuerza (Alto)

    5

    Mezcla (Nv. 5)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 6) x100

    PvE Todas las Hab. Amp. +6% - 8%

    5,000

    7,000,000

    Cristal Astral (Mithril)

    50

    3

    100%

    Cristal de Fuerza (Superior)

    5

    Mezcla (Nv. 6)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 7) x100

    PvE Todas las Hab. Amp. +7% - 9%

    6,000

    8,000,000

    Cristal Astral (Archridium)

    50

    3

    100%

    Cristal de Fuerza (Superior)

    5

    Mezcla (Nv. 7)

    10

    Amplificador de Daño Brillante (Nv. 8) x100

    PvE Todas las Hab. Amp. +8% - 10%

    7,000

    9,000,000

    Cristal Astral (Palladium)

    50

    3

    100%

    Cristal de Fuerza (Superior)

    5

    Mezcla (Nv. 8)

    10

9. Expansión de la Trascendencia del Modo de Batalla

  1. Concepto:
    1. Se podrán obtener Puntos de Trascendencia de Habilidad adicionales.
    2. Los Puntos de Trascendencia pueden obtenerse si utilizan la “Poción de Desbloqueo de Característica".
  2. Características:
    1. Agregan una nueva misión de desbloqueo llamada: “El Nuevo Testamento de Chloe”:
      1. NPC Chloe – Puerto Lux
      2. Recompensa: Activación de la receta para fabricar la “Poción de Desbloqueo de Características”
    2. Puntos de Trascendencia de Habilidad:
      1. Antes: 200 Puntos.
      2. Después: 55 Puntos Adicionales, para un total de 255 puntos.
    3. Agreguen la receta de la “Poción de Desbloqueo de Características” en el NPC Chloe – Puerto Lux.

      Receta

      Características

      Amistad Requerida

      Tarifa de Registro (Alz)

      Material

      Cuenta

      Amistad Ganada

      Tasa de Éxito

      Poción de Desbloqueo de Características

      Se usa para obtener 01 Punto de Trascendencia de Habilidad

      -

      50,000,000

      Cristal de Mejora (Alto)

      10

      0

      100%

      Cristal de Mejora (Superior)

      10

10. Logros y Títulos

  1. Nuevos Logros y Títulos para:
    1. Otorgamiento de opciones en el sistema de Trascendencia de Grado de la Maestría de Anima.
    2. Registro de una cantidad específica de apariencias de mascotas.
    3. Finalización de la nueva mazmorra Torre de los Muertos B4F.

    Categoría

    Logro

    Detalles

    Recompensas

    Puntos de Logro

    Título

    Normal

    Golpean el mismo lugar

    Otorguen una opción de "Daño Crít." a la Maestría del Anima de Trascendencia

    30

     

    Fuerte en todos los sentidos

    Otorguen una opción de " Todas las Hab. Amp. " a la Maestría del Anima de Trascendencia

    30

     

    No sirve de nada Bloquear

    Otorguen una opción de "Penetración" a la Maestría del Anima de la Trascendencia

    30

     

    Logro Compartido

    Coleccionista de Mascotas

    Registren 1 aparición de mascota

     

    Primera Mascota
    HP +20

    Registren la aparición de 5 mascotas

     

    Lindo Compañero
    Cancelar Ign. Penetración +5

    Registren la aparición de 10 mascotas

     

    Domador Serio
    Defensa +12

    Registren la aparición de 20 mascotas

     

    Maestro de mascotas
    Aumento de todo Ataque +15

    Encuentren la raíz de los muertos

    Completen la Torre de los Muertos B4F

    1

    20

     

    10

    25

     

    30

    35

     

    50

    45

     

    100

     

    Abajo, más Abajo
    PvM Daño Crít. +1%
    PvM Defensa +10
    Resist. Daño Crít. +1%

    200

    55

     

    300

    65

     

    500

     

    Asesino de Muertos Retorcido
    PvM Daño Crít. +2%
    PvM Defensa +15
    Resist. Daño Crít. +2%

    700

    80

     

    1000

     

    Libertador del Alma Embarrada
    PvM Daño Crít. +3%
    PvM Defensa +25
    Resist. Daño Crít. +3%

    1500

    85

     

    2000

    100

     

    3000

    120

     

    5000

     

    Más allá de la Torre de los Muertos
    PvM Daño Crít +4%
    PvM Defensa +40
    Resist Crit. DMG +4%

11. Otras Adiciones

  1. Adiciones al Equipo:
    1. Se permite que equipen 3 Arcanas al mismo tiempo (no se permite equipar Arcanas del mismo tipo).
    2. Se agregaron slots especializadas para Arcana / Efectores / Artefactos, según el tipo; no se pueden equipar ítems distintos en slots especializadas.
    3. Después del mantenimiento de actualización, deben quitar y volver a equipar las Arcanas / Efectores / Artefactos para que sus estadísticas se apliquen correctamente.
  2. Nueva Condición de Vinculación: “Cuenta no Transferible”:
    1. Los ítems con el estado de vinculación “Cuenta no Transferible” no podrán ser transferidos entre cuentas.
    2. En caso de que intenten transferir uno de estos ítems, se mostrará un mensaje de error.
    3. El estado “Cuenta no Transferible” puede combinarse con otros tipos de vinculación.
    4. Los ítems con esta condición estarán marcados con un icono de doble flecha roja.
    5. Varios ítems de ciertos contenidos recibirán este nuevo estado de vinculación.
    6. Los ítems existentes antes del mantenimiento de actualización no serán afectados.
    7. Los ítems con duración limitada tampoco serán afectados.
  3. Se agregaron nuevos puntos de teletransporte en el Bosque Mutante.

 

II. Cambios

1. Prioridad de Clasificación de Ítems

  1. Debido a la adición de la opción “Cuenta no Transferible”, la prioridad de clasificación se actualiza en caso de que los ítems sean los mismos, la prioridad de clasificación se basará en:
    1. Periodo (si corresponde)
    2. Cuenta no Transferible (si corresponde)
    3. Estado de Vinculación
      1. Vinculación de Personajes
      2. Vinculación de Cuentas
      3. Intercambiable

2. Colocación de Iconos bajo el Área de la Barra de HP

  1. Debido a la incorporación de nuevo contenido, se actualiza la disposición de los iconos bajo el área de la barra de HP:
    1. Ajustes Preestablecidos Combinados
    2. Amplificador de Daño
    3. Modo Aura (si corresponde)
    4. Modo de Batalla (si corresponde)
    5. Fogata (si corresponde)
    6. Poción de Veradrix (si corresponde)

3. Laboratorio Autómata

  1. Cambios en la Tabla de Drop:
    1. Cambien la Tasa de Drop de:
      1. Tarjeta de Moto Astral – Tipo PW5
      2. Tarjeta de Moto Astral – Tipo QW7
      3. Cristal de Mejora (Superior)
    2. Cambio en los ítems drop:
      1. Anillo Crítico +4 > Anillo Crítico +5
      2. Anillo de Suerte +4 > Anillo de Suerte +5
  2. Cambio en la cantidad de EXP Mítica del Holyroid otorgada tras completar el Laboratorio Autómata ciertas veces.
    1. Viejo: 50% EXP de Mito
    2. Nuevo: 55% EXP de Mito

4. Estado de Vinculación del Pieza de Tiempo

  1. Extracción de Objetivos:
    1. Artefacto de Amanecer
    2. Artefacto de Crepúsculot
    3. Artefacto de Medianoche
  2. Cambios:
    1. La Pieza de Tiempo generada a partir de la extracción de los ítems de artefacto objetivo será vinculante para la cuenta
    2. El estado de vinculación de la Pieza de Tiempo existente antes de la actualización no se modificará