Contenido de Actualización: Bendito Legado
06/11/2024 15:26:23
I. Nuevo Contenido
A. Menú de Ítems de Contenido
- Después de pasar el cursor sobre el ítem, ábralo presionando Ctrl + Haga Clic con el botón derecho.
- Dependiendo del tipo de ítem, cada función en el menú está desactivada.
(Equipen / Usen / Muevan a la siguiente pestaña / Dividan Ctd. / Combinen Ítems / Busquen Colecciones/ Enlace en el Chat)Tipos de Ítems
Ejemplos
Ítems de Menú Disponible
Usen
Muevan a la siguiente Pestaña
Dividan Ctd.
Combinen Ítems
Busquen Colecciones
Enlace en el Chat
Equipable
Arma/Equipo
Sí
No
Sí
No
No
Sí
Sí
Utilizable/Apilable
Pociones etc.
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Utilizable/No-Apilable
Cristales etc.
No
Sí
Sí
No
No
Sí
Sí
Inutilizable/Apilable
Fragmentos de Caos etc.
No
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Inutilizable/No-Apilable
Boletos de Entrada a Mazmorras etc.
No
No
Sí
No
No
Sí
Sí
B. Función de Búsqueda de Colecciones y Nuevas Colecciones
- Función de Búsqueda de Colecciones
- Barra de Búsqueda agregada en la parte superior de la interfaz de usuario principal de la Colección.
- Criterios de búsqueda: Basados en ítems o recompensas completas.
- Las colecciones que están 100% completas se resaltan en amarillo.
- Se ha añadido 'II' a los nombres de las colecciones existentes debido a la adición de nuevas colecciones (mazmorra/mundo) con el mismo nombre.
- E.j.: Torre de los Muertos B3F’ > ‘Torre de los Muertos B3F II’
- Se añadieron 122 nuevas colecciones:
Colecciones de Mazmorras: 23
Colecciones Mundiales: 13
Colecciones Especiales: 75
Colecciones de intercambio para principiantes: 11
Arena de Caos Eterno I
Torre de Hielo de os Muertos B3F I
Templo Olvidado B2F (Despertada) I
Isla Prohibida (Despertada) I
Ciudad Abandonada I
Castillo de Ilusión Submundo (Apocrypha) I
Castillo de Ilusión Salas Resplandecientes (Apocrypha) I
Fantasmal I
Arena Acheron I
Pandemonium I
Torre del Demonio I
Laberinto
Cañón Congelado I
Tumba Antigua I
Nido de Flama I
Terminus Machina I
Jardín de Polvo I
Isla Milagrosa I
Templo Olvidado B3F I
Isla Milagrosa (Despertada) I
Celestia I
Purificador en el Bosque I
Laboratorio Autómata SCA - 76 IValle Helado II
Desierto de la Muerte II
Selva del Miedo II
Puerto Lux II
Fuerte Ruina II
Tierra de Zombies II
Ruina Olvidada II
Lago Azul II
Bosque Mutante II
Pontus Ferrum II
Porta Inferno II
Arcane Trace II
Senillinea IIRecolección de Cristales I / II / III
Recolección de Buenos Cristales I / II / III / IV
Cristal & Extensor (Bajo) / (Medio) / (Alto)
Recolectar Extractum (Bajo) I / II / III
Recolectar Extractum (Medio) I / II / III
Recolectar Extractum (Alto) I / II / III
Recolectar Extractum (Superior) I / II / III
Recolectar Extractum (Último) I / II / III
Opción de Mejora (Medio) Traje / Arma / Botas / Casco / Guantes
Opción de Mejora (Alto) Traje / Arma / Botas / Casco / Guantes
Anillo I / II
Amuleto I / II
Brazalete I / II
Aretes I / II
Rune de Esencia I I / II / III / IV
Maquinaria de Investigación I / II / III
Maquinaria de Plan I / II / III
Reúne Partes I / II / III
Ensamblaje de la Máquina I / II / III
Operar la Máquina I / II / III
Máquina de Mejora I / II / III
A La Batalla I / II / III
Scroll de Arma (Medio) / (Alto) / (Superior) / (Último)
Armor Scroll (Med) / (High) / (Highest) / (Ultimate)
Colecciona Accesorios Especiales
Tecnología MágicaExperiencias de Colección I
Experiencias de Colección II
Experiencias de Colección III
Experiencias de Colección IV
Experiencias de Colección V
Experiencias de Colección VI
Experiencias de Colección VII
Experiencias de Colección VIII
Experiencias de Colección IX
Experiencias de Colección X
Experiencias de Colección XI - Se han añadido nuevas Cartas de Transformación.
Carta de Transformación
Carta de Transformación – Espectro Corrupto de Espadachín
Carta de Transformación - Escorpión Guardián
Carta de Transformación - Mossite
Carta de Transformación - Bapomat
Tarjeta de Transformación - Flotador de vapor
Tarjeta de Transformación - Ghul Berzerk
Tarjeta de Transformación - Mayozin
Tarjeta de Transformación - Hupier (2do Corps. Orco)
Tarjeta de Transformación - Maku Sha
Tarjeta de Transformación – ARM-03 Inspector
Tarjeta de Transformación - Observador Diable
Tarjeta de Transformación - Maldición de Sombra del Mal
Tarjeta de Transformación - Panda Menor
C. Logros de Nivel Mítico
Nombre del Logro |
Contenido |
Ctd. |
Recompensas |
|
Normal |
Himno Humano |
El número de Resurrecciones de Mitos |
200 |
PvE Defensa +20 |
Desviado de la Naturaleza |
300 |
PvP Defensa +20 |
||
G.O.A.T |
400 |
PvE Defensa +20 |
||
Reversión de este Mundo y el Inframundo |
500 |
PvP Defensa +20 |
||
Ascendente |
600 |
PvE Defensa +20 |
||
Hero of Myth |
700 |
PvP Defense +20 |
||
Eterno Retorno |
800 |
Ign. Penetración +20 |
D. Botones Convenientes de inventario
- Botón de Abrir/Cerrar de la Interfaz de Usuario del Equipo (Morado)
- Opciones - Se añadió una casilla de verificación en la pantalla para "Abrir el Inventario y Equipos Juntos'."
- Botón para Abrir Almacén Remoto (Naranja)
- Aplicable solo con cuentas con Servicio Premium.
- La Tecla de Acceso (Predeterminada): Ctrl + B
- Botón para Abrir Inventario Exclusivo de Motos (Verde)
- Se puede abrir el inventario de la moto, sí se encentra equipada y sin importar el nivel de la Moto.
- Añadan una función de tecla de acceso rápido para abrir el inventario exclusivo de Motos para todas las Motos e incluyan instrucciones para las teclas de acceso rápido.
- Se eliminaron las condiciones de nivel de encantamiento para el inventario exclusivo de Motos.
- Ajuste del tamaño y la posición de los botones existentes
E. Sistema de "Estigma" de Maestría del Mito
- Cuando todos los slots de Maestría del Mito estén otorgados con atributos, el 'Estigma' se desbloqueará automáticamente y se mostrará en la interfaz de usuario.
- Se puede obtener Poder Sagrado adicional en función de los Puntos de Mito utilizados.
- 1. Grado Estigma Actual; al pasar el cursor sobre el símbolo, pueden ver la información de Estigma a través de tips de herramientas.
- 2. Cambien el propósito de la barra de calibre:
- Antiguo: Se usan para mostrar el límite de almacenamiento de Puntos Míticos.
- Nuevo: Barra de EXP de Estigma
- 3. El valor del bono de Estigma también se muestra entre paréntesis.
F. Nuevo equipo “Artefacto” y nueva mejora “Tecnología Mágica"
- "Artefacto"
- Información General
- Nuevos accesorios que utilizan el Sistema de Tecnología Mágica.
- Los Artefactos se dividen en:
- Piezas únicas con atributos únicos inmutables en el momento de la adquisición
- Piezas de ensamblaje que deben tener atributos aleatorios asignados.
- En el caso de las Piezas de Ensamblaje, los atributos asignados se pueden modificar un número limitado de veces mediante el sistema de ajuste
- Información General
- Estadísticas Generales
Imagen & Nombre
Ctd. De Piezas Únicas
Ctd. De Piezas de Ensamblaje
Ubicación
Posibles Resultados de la Extracción
2
2
Isla Prohibida
Capitán Trugust / Reina CalamidadPieza de Tiempo de Amanecer x5
Pieza de Tiempo de Amanecer x25
Pieza de Tiempo de Amanecer x50
Pieza de Tiempo de Amanecer x1002
2
Arena Acheron
Gran Guerrero DetestatusPieza de Tiempo de Crepúsculo x5
Pieza de Tiempo de Crepúsculo x25
Pieza de Tiempo de Crepúsculo x50
Pieza de Tiempo de Crepúsculo x1003
2
Isla Milagrosa
Gobernante de la Isla BarialdPieza de Tiempo de Medianoche x5
Pieza de Tiempo de Medianoche x25
Pieza de Tiempo de Medianoche x50
Pieza de Tiempo de Medianoche x100 - Opciones disponibles por pieza
- Artefacto de Amanecer
Nombre del Artefacto
Partes
Código de Fuerza
Artefacto de Amanecer
Pieza Única 1
Todo Ataque
Ataq. Norm. Daño ARRIBA
Tasa de Ataque
Precisión
Ign. Evasión
Pieza Única 2
Defensa
HP
Tasa de Defensa
Ign. Precisión
Evasión
Piezas de Ensamble 1
Cancela Ign. Penetración
Ign. Red. Daño
Tasa de Ataque
Precisión
Ign. Evasión
Piezas de Ensamble 2
Red. Daño
HP
Tasa de Defensa
Ign. Precisión
Evasión
- Artefacto del Crepúsculo
Nombre del Artefacto
Partes
Código de Fuerza
Artefacto del Crepúsculo
Pieza Única 1
Res. Daño Crít.
PvP Ign. Penetración
PvP Res. Amp. Hab.
PvP Defensa
Pieza Única 2
PvP Todas las Hab. Amp.
PvP Daño Crít.
PvP Tasa de Ataque
PvP Precisión
PvP Ign. Evasión
Piezas de Ensamble 1
PvP Todo Ataque
PvP Penetración
PvP Tasa de Ataque
PvP Precisión
PvP Ign. Evasión
Piezas de Ensamble 2
PvP Daño Añadido
PvP Ign. Red. Daño
PvP Tasa de Ataque
PvP Precisión
PvP Ign. Evasión
- Artefacto de Medianoche
Nombre del Artefacto
Partes
Código de Fuerza
Artefacto de Medianoche
Pieza Única 1
PvE Penetración
PvE Ataq. Norm. Daño Arriba
PvE Precisión
PvE Tasa de Ataque
PvE Ign. Evasión
Pieza Única 2
PvE Ign. Penetración
PvE Red. Daño
PvE Tasa de Defensa
PvE Ign. Precisión
PvE Evasión
Pieza Única 3
PvE Daño Crít.
PvE Ign. Red. Daño
PvE Tasa de Ataque
PvE Precisión
PvE Ign. Evasión
Piezas de Ensamble 1
PvE Todo Ataque
PvE Daño Añadido
PvE Tasa de Ataque
PvE Precisión
PvE Ign. Evasión
Piezas de Ensamble 2
PvE Defensa
HP
PvE Tasa de Defensa
PvE Ign. Precisión
PvE Evasión
- Valores por Opción
-
Opción
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
Defensa
15
18
23
32
45
-
-
HP
20
30
45
65
90
120
180
Tasa de Defensa
40
45
55
70
90
-
-
Ign. Precisión
40
45
55
70
90
-
-
Evasión
40
45
55
70
90
-
-
Red. Daño
5
6
8
12
20
-
-
HP
30
35
45
60
90
-
-
Cancela Ign. Penetración
5
7
9
13
20
-
-
Ign. Precisión
40
45
55
70
90
-
-
Evasión
40
45
55
70
90
-
-
Todo Ataque
8
12
18
28
40
-
-
Ataq. Norm. Daño Arribas
3%
5%
8%
13%
20%
-
-
Daño Añadido
10
13
18
25
35
-
-
Ign. Red. Daño
6
9
13
18
25
-
-
Tasa de Ataque
40
45
55
70
90
-
-
Precisión
40
45
55
70
90
-
-
Ign. Evasión
40
45
55
70
90
-
-
Res. Daño Crít.
20
25
32
42
55
70
-
PvP Ign. Penetración
15
18
23
30
45
65
-
PvP Res. Hab. Amp.
3%
4%
5%
7%
10%
15%
-
PvP Defensa
30
35
40
50
65
90
-
PvP Tod. Hab. Amp.
1%
2%
3%
4%
7%
10%
-
PvP Daño Crít.
1%
2%
3%
4%
5%
8%
-
PvP Tasa de Ataque
30
50
80
120
170
230
-
PvP Precisión
30
50
80
120
170
230
-
PvP Ign. Evasión
30
50
80
120
170
230
-
PvP Todo Ataque
10
15
25
40
60
100
-
PvP Penetración
5
7
10
14
22
35
-
PvP Tasa de Ataque
30
50
80
120
170
230
-
PvP Precisión
30
50
80
120
170
230
-
PvP Ign. Evasión
30
50
80
120
170
230
-
PvP Daño Añadido/p>
100
150
200
300
500
1000
-
PvP Ign. Red. Daño
120
135
155
180
210
300
-
PvP Tasa de Ataque
30
50
80
120
170
230
-
PvP Precisión
30
50
80
120
170
230
-
PvP Ign. Evasión
30
50
80
120
170
230
-
PvE Penetración
3
4
6
9
13
20
30
PvE Ataq. Norm. Daño Arriba
2%
3%
5%
7%
9%
13%
18%
PvE Tasa de Ataque
30
50
80
120
170
230
300
PvE Precisión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ign. Evasión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ign. Penetración
7
10
15
22
32
45
60
PvE Red. Daño
3
5
8
12
17
25
35
PvE Tasa de Defensa
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ign. Precisión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Evasión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Daño Crít.
1%
2%
3%
4%
5%
7%
10%
PvE Ign. Red. Daño
8
12
20
28
36
52
80
PvE Tasa de Ataque
30
50
80
120
170
230
300
PvE Precisión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ign. Evasión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Todo Ataque
5
7
11
17
25
40
60
PvE Daño Añadido
6
9
14
22
32
44
60
PvE Tasa de Ataque
30
50
80
120
170
230
300
PvE Precisión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ign. Evasión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Defensa
10
15
22
32
45
60
90
PvE Tasa de Defensa
30
50
80
120
170
230
300
PvE Ign. Precisión
30
50
80
120
170
230
300
PvE Evasión
30
50
80
120
170
230
300
- Logros y Títulos
Logro
Contenido
Ctd.
Recompensas
¡Amanecer! ¡Tú me perteneces!
Adquiriendo el Artefacto del Amanecer
1
Logro Pt. 5
5
Logro Pt. 10
10
Logro Pt. 15
20
Logro Pt. 25
30
Logro Pt. 35
50
Logro Pt. 50
70
Logro Pt. 65
100
Título – Comí mucho en el Desayuno
¡Crepúsculo! ¡Tú me perteneces!
Adquiriendo el Artefacto del Crepúsculo
1
Logro Pt. 10
5
Logro Pt. 15
10
Logro Pt. 20
20
Logro Pt. 30
30
Logro Pt. 40
50
Logro Pt. 55
70
Logro Pt. 70
100
Título - Comí mucho para la Cena
¡Medianoche! ¡Tú me perteneces!
Adquiriendo el Artefacto de Medianoche
1
Logro Pt. 15
5
Logro Pt. 20
10
Logro Pt. 25
20
Logro Pt. 35
30
Logro Pt. 45
50
Logro Pt. 60
70
Logro Pt. 75
100
Título - Comí muchos bocadillos de Medianoche
En busca de nuevas oportunidades
Adquiriendo la “Pieza de Tiempo de Amanecer”a través de la extracción
20
Logro Pt. 3
100
Logro Pt. 5
200
Logro Pt. 7
500
Logro Pt. 10
1,000
Logro Pt. 15
2,000
Logro Pt. 22
3,000
Logro Pt. 30
5,000
Logro Pt. 40
7,000
Logro Pt. 50
10,000
Logro Pt. 65
20,000
Título - Cada minuto es Importante
Fabricante de Oportunidades
Adquiriendo la “Pieza de Tiempo de Crepúsculo” a través de la extracción
20
Logro Pt. 5
100
Logro Pt. 7
200
Logro Pt. 9
500
Logro Pt. 12
1,000
Logro Pt. 17
2,000
Logro Pt. 24
3,000
Logro Pt. 32
5,000
Logro Pt. 42
7,000
Logro Pt. 52
10,000
Logro Pt. 67
20,000
Título - Cada minuto es Precioso
Creador de Oportunidades
Adquiriendo la “Pieza de Tiempo de Medianoche” a través de la extracción
20
Logro Pt. 7
100
Logro Pt. 9
200
Logro Pt. 11
500
Logro Pt. 14
1,000
Logro Pt. 19
2,000
Logro Pt. 26
3,000
Logro Pt. 34
5,000
Logro Pt. 44
7,000
Logro Pt. 54
10,000
Logro Pt. 70
20,000
Título - Cada minuto es Dulce
¿Lo presiono ligeramente?
Intentando ensamblar el Artefacto del Amanecer
1
Logro Pt. 3
2
Logro Pt. 5
4
Logro Pt. 7
6
Logro Pt. 9
10
Logro Pt. 12
14
Logro Pt. 15
20
Título - Artesano de Ojos Claros
¿Lo presiono una vez?
Intentando ensamblar el Artefacto del Crepúsculo
1
Logro Pt. 5
2
Logro Pt. 7
4
Logro Pt. 10
6
Logro Pt. 13
10
Logro Pt. 17
14
Logro Pt. 21
20
Título - Maestro de Ojos Claros
¿Lo presiono un poco?
Intentando ensamblar el Artefacto de Medianoche
1
Logro Pt. 7
2
Logro Pt. 9
4
Logro Pt. 11
6
Logro Pt. 14
10
Logro Pt. 18
14
Logro Pt. 22
20
Título - Experto de ojos claros
Girar y Girar
Intentando ajustar el Artefacto del Amanecer
1
Logro Pt. 3
5
Logro Pt. 5
10
Logro Pt. 7
15
Logro Pt. 9
20
Logro Pt. 11
30
Logro Pt. 14
50
Logro Pt. 18
70
Logro Pt. 22
100
Título - ¡Para un Reloj de Lujo!
Mientras giras
Intentando ajustar el Artefacto del Crepúsculo
1
Logro Pt. 5
5
Logro Pt. 7
10
Logro Pt. 9
15
Logro Pt. 11
20
Logro Pt. 13
30
Logro Pt. 16
50
Logro Pt. 20
70
Logro Pt. 24
100
Título - Usando un Reloj de Lujo
De repente un Lujo
Intentando ajustar el Artefacto de Medianoche
1
Logro Pt. 7
5
Logro Pt. 9
10
Logro Pt. 11
15
Logro Pt. 13
20
Logro Pt. 15
30
Logro Pt. 18
50
Logro Pt. 22
70
Logro Pt. 26
100
Título - Coleccionista de Relojes de Lujo
El Tiempo es Dinero
Logrando las Partes del Artefacto del Amanecer Nv. 5
1
Logro Pt. 3
4
Logro Pt. 6
8
Logro Pt. 9
16
Logro Pt. 15
24
Logro Pt. 21
40
Título - Lleno de Ambición
Tiempo Comprado
Logrando las Partes del Artefacto del Crepúsculo Nv. 6
1
Logro Pt. 5
4
Logro Pt. 10
8
Logro Pt. 15
16
Logro Pt. 25
24
Logro Pt. 35
40
Título - Lleno de Confianza
Compré un Montón de Tiempo
Logrando las Partes del Artefacto del Medianoche Nv. 7
1
Logro Pt. 7
5
Logro Pt. 14
10
Logro Pt. 21
20
Logro Pt. 35
30
Logro Pt. 50
50
Logro Pt. 70
100
Título - Lleno de Tiempo Libre
- Tecnología Mágica
- Información General
- Sistema de Mejora Exclusivo de Artefacto
- Disponible para mejorar en el NPC Alquimista Principal en cada aldea
- Ensamblaje/Ajuste
- Ensamblaje: Otorgue Atributos a los slots vacíos de las partes de Ensamblaje de Artefactos
- Costo de Ensamblaje: Solo se consumirá Alz.
- Ajuste: Cambiar atributos ya otorgados en Partes de Ensamblaje de Artefactos a diferentes atributos.
- Costo de Ajuste:
Artefactos
Ítems
Ctd.
Alz
Artefacto del Amanecer
Pieza de Tiempo de Amanecer
160
10,000,000
Artefacto del Crepúsculo
Pieza de Tiempo de Crepúsculo
140
20,000,000
Artefacto de la Medianoche
Pieza de Tiempo de Medianoche
120
30,000,000
- Ensamblaje: Otorgue Atributos a los slots vacíos de las partes de Ensamblaje de Artefactos
- Mejorar
- Mejora aún más los atributos de las piezas únicas y las piezas de ensamblaje.
Artefactos
Mejora Nv.
Alz
Artefacto del Amanecer Nv.1 → 2
4,000,000
Nv.2 → 3
5,000,000
Nv.3 → 4
6,000,000
Nv.4 → 5
7,000,000
Artefacto del Crepúsculo Nv.1 → 2
5,000,000
Nv.2 → 3
6,000,000
Nv.3 → 4
7,000,000
Nv.4 → 5
8,000,000
Nv.5 → 6
9,000,000
Artefacto de Medianoche Nv.1 → 2
6,000,000
Nv.2 → 3
7,000,000
Nv.3 → 4
8,000,000
Nv.4 → 5
9,000,000
Nv.5 → 6
10,000,000
Nv.6 → 7
11,000,000
- Mejora Automática
- Mejora automática consumiendo Alz de manera continua hasta lograr el éxito
- La 'Mejora Automática' se detiene cuando se hace clic en el botón de detener o cuando la mejorar tiene éxito.
- Mejora aún más los atributos de las piezas únicas y las piezas de ensamblaje.
- Información General
-
- Otras adiciones
- Nombre del ítem Color
- Cambio del color del nombre del ítem del Artefacto según el nivel total de los atributos de las Partes Únicas/Ensambladas.
Nv. Total
Color del texto
Nv. 1 ~ Nv. 10
Artefacto
Nv. 11 ~ Nv. 20
Artefacto
Nv. 21 ~ Nv. 30
Artefacto
Nv. 31 ~ Nv. 40
Artefacto
Nv. 41 ~ Nv. 50
Artefacto
- Cambio del color del nombre del ítem del Artefacto según el nivel total de los atributos de las Partes Únicas/Ensambladas.
- Al ver el equipo de otros personajes, se elimina el botón de la pestaña de vestuarios y se agregan campos para Crestas y Artefactos.
- Nombre del ítem Color
- Artefacto de Amanecer
G. Nueva Mazmorra: "El legado de Mandarat"
- El legado de Mandarat
Nivel Requerido:
NV. 155/160/190/190/190 y más / NV.EB.11 y más Duración:
20 minutos Ubicación:
Ruina Olvidada (X:229, Y:23), igual que LaberintoÍtem de Entrada
Reliquia Dorada Nv.1 ~ 6: (Vinculado al Personaje, duración de 14 días)
Reliquia Dorada Nv.1
Reliquia Dorada Nv.2
Reliquia Dorada Nv.3
Reliquia Dorada Nv.4
Reliquia Dorada Nv.5
Reliquia Dorada Nv.6Origen:
Adquisición directa desde la nueva interfaz de usuario del sistema "El Legado de Mandarat" Jugador(es)):
1 / Fracaso de la mazmorra al morir Limitación de ítems:
No se puede usar el Anillo de la Resurrección (todos los tipos) y Protección de Veradrix Limitación de Entrada Diaria:
Ninguno Recompensas de Ronda:
Ninguno - El Legado de Mandarat – Exploración
- Al completar mazmorras específicas, pueden obtener Puntos de Exploración. Cuando los Puntos de Exploración alcancen un cierto hito, se les otorgará la Entrada a la Mazmorras del Legado de Mandarat.
- Por cada 10 veces que obtengan Puntos de Exploración, se desbloquea un slot para recompensas, y pueden obtener un ítem de reliquia dorada correspondiente al grado de los puntos acumulados.
- Pueden obtener hasta 10 reliquias doradas por semana.
- El progreso de exploración y las recompensas se reinician todos los Miércoles.
- El color de la sección de recuento en la interfaz de usuario de exploración cambia según el nivel.
- (Nv.1 ~ 6 / Blanco / Verde / Morado / Rojo / Amarillo/ Azul)
Mazmorra
Puntos de exploración Puntos de exploración
Castillo de Ilusión Submundo
10
Templo Olvidado B1F
12
Altar de Siena B2F
14
Torre de los Muertos B2F
15
Isla Prohibida
18
Altar de Sienna
20
Castillo de Ilusión Salas Resplandecientes
22
Templo Olvidado B2F
30
Templo Olvidado (Despertado)
35
Pandemonium
35
Fuerte de Maquinas
40
Templo Olvidado B2F (Despertado)
45
Torre de los Muertos B3F
50
Jardín de Polvo
55
Ciudad Abandonada
55
Isla Milagrosa
60
Templo Olvidado B3F
60
Isla Milagrosa (Despertada)
65
Celestia
65
Purificador en el Bosque
70
Laboratorio Automata SCA-76
90
Cueva de Pánico (Despertada)
25
Tren de la Muerte (Despierto))
25
Catacumba Helada (Despierta)
25
Infierno de Lava (Despierto)
25
Valle Tenebroso (Despierto)
25
Castillo de Ilusión Inframundo (Apocrypha)
35
Arena Acheron
35
Fantasmal
40
Torre de los Muertos B3F (Parte 2)
45
Castillo de Ilusión Salón Radiante (Apocrypha)
45
Nido de Flama
50
Tumba Antigua
50
Cañón Congelado
50
Terminus Machina
50
Molino de Viento Sagrado
55
Keldrasil Sagrado
60
Santuario Holia
65
Laberinto
80
Puntos acumulados
Grado de exploración
Recompensas
Nota
0 ~ 149
1
Reliquia Dorada Nv.1
Vinculado al Personaje duración de 14 días
150 ~ 299
2
Reliquia Dorada Nv.2
300 ~ 449
3
Reliquia Dorada Nv.3
450 ~ 499
4
Reliquia Dorada Nv.4
600 ~ 749
5
Reliquia Dorada Nv.5
750 ~ 900
6
Reliquia Dorada Nv.6
- (Nv.1 ~ 6 / Blanco / Verde / Morado / Rojo / Amarillo/ Azul)
- Drop de Ítems
Ítems
Categorías de drop por dificultad de mazmorra
Nv.1
Nv.2
Nv.3
Nv.4
Nv.5
Nv.6
Extensor de Slot
Bajo ~ Alto
Bajo ~ Superior
Bajo ~ Último/a
Cristal de Mejora
Cristal de Fuerza
Fragmento Luminoso
200 Ctd.
200 / 300 Ctd.
200 / 300 / 400 Ctd.
200 / 300 / 400 / 500 Ctd.
Token de Baldus
No
Sí
Token del Diablo (Superior)
No
Sí
Token del Diablo (Alto)
Sí
Luminoso: Selena / Sole
Sí
Boleto de Intercambio de Medalla de Mérito
Sí
Salvador WEXP
Sí
Reductor de Tiempo (5min) - Insignia Platino
Sí
Token de Unidad
Sí
Esencia de dragón Luz/Oscuridad
Sí
Token de Prueba
Sí
Token de Vengador
Sí
Joya del circuito (Nv. 3/4/5)
Sí
Amuleto de Orphidia
Sí
Aretes de Drosnin
Sí
Brazalete de Prideus
Sí
Pieza del brazalete de Siena
Sí
Anillo de Mergaheph
Sí
Célula de la amígdala límbica de Killian
Sí
Anillo de Tempus Impotente
Sí
Anillo Maldito del Tyrant Leth
Sí
Anillo Maldito del Dr. Mazel
Sí
Pieza de Cristal del Jefe Laxar.
Sí
Batería de Energía de Turmacan
Sí
Corazón Vacío de Perius
Sí
Suero de la Tierra
Sí
- Logros y Títulos de Mazmorras
Logros
Criterios
Ctd.
Recompensas
Buscador de legado I
Entrando en el Legado de Mandarat Nv.1
1
Logros Pt. 10
10
Título - Exploración del legado: primeros pasos(Tasa de defensa +10)
30
Logros Pt. 30
50
Título - Descubridor de legado (Tasa de Defensa +20)
Buscador de legado II
Entrando en el Legado de Mandarat Nv.2
1
Logros Pt. 10
10
Título - Explorador de legado experimentado (Tasa de Ataque +10)
30
Logros Pt. 30
50
Título - Explorador torpe (Tasa de Ataque +20)
Buscador de legado III
EEntrando en el Legado de Mandarat Nv.3
1
Logros Pt. 10
10
Logros Pt. 20
30
Logros Pt. 30
50
Logros Pt. 40
100
Title - Pasos nerviosos hacia el legado (HP +10)
200
Logros Pt. 55
300
Logros Pt. 70
500
Título: Experiencia de Exploración del Legado Creciente(HP +25)
700
Logros Pt. 85
1000
Título - Explorador de legado serio(HP +45)
Buscador de legado IV
Entrando en el Legado de Mandarat Nv.4
1
Logros Pt. 10
10
Logros Pt. 20
30
Logros Pt. 30
50
Logros Pt. 40
100
Título - Exploración del legado: pasos familiares (Defensa +2)
200
Logros Pt. 55
300
Logros Pt. 70
500
Título - Legado La excavación es mi vida (Defensa +5)
700
Logros Pt. 85
1000
Título: Explorador de Legado Práctico(Defensa +9)
Buscador de legado V
Entrando en el Legado de Mandarat Nv.5
1
Logros Pt. 10
10
Logros Pt. 20
30
Logros Pt. 30
50
Logros Pt. 40
100
Título - El legado va y viene (Todos los Ataques +2)
200
Logros Pt. 55
300
Logros Pt. 70
500
Título – Experiencia en la excavación del legado (Todos los Ataques +5)
700
Logros Pt. 85
1000
Título - Mandalart Cazador de legado (Todos los ataques +9)
Buscador de legado VI
Entrando en el Legado de Mandarat Nv.6
1
Logros Pt. 10
10
Logros Pt. 20
30
Logros Pt. 30
50
Logros Pt.40
100
Título - Encuentra el legado con los ojos cerrados(Todo Ataque +4, Defensa +4)
200
Logros Pt.55
300
Logros Pt. 70
500
Título - Explorador veterano del legado (Todo Ataque +7, Defensa +7)
700
Logros Pt. 85
1000
Título: Heredero del Legado Mandalart(Todos los Ataques +9, Defensa + 9)
H. Nueva categoría de logros: "Memorias"
- Una categoría para los logros que ya no se podían conseguir en el juego
Categoría
Subcategoría
Nombre del Logro
Detalles del Logro
Memoria
Normal
Caballero del Destino
Completen la misión "Caballero del Destino"
Leyenda de Forcecailbur Del Santo
Completen la misión de Forcecailbur Del Santo
Historia Sangrienta
Completen todas las misiones de Historia Sangrienta
Cuento Destructiva
Completen todas las misiones de Cuento Destructiva
Cuento Hielo
Completen todas las misiones de Cuento Hielo
Cueva de Nualle (Fácil)
Cueva del Miedo Completa (Fácil)
Cueva de Nualle (Normal)
Cueva del Miedo Completa (Normal)
Tren Fantasma Fugitivo (Fácil)
Tren de la Muerte Completa(Fácil)
Tren Fantasma Fugitivo (Normal)
Tren de la Muerte Completa (Normal))
Lugar de descanso de los Pioneros (Fácil)
Catacumba Helada Completa (Fácil)
Lugar de descanso de los Pioneros (Normal)
Catacumba Helada Completa (Normal)
Cueva Eternamente Caliente (Fácil)
Infierno de Lava Completa (Fácil)
Cueva Eternamente Caliente (Normal)
Infierno de Lava Completa (Normal)
La Tragedia de las 3 Hermanas (Fácil)
Valle Tenebroso Completa (Fácil)
La Tragedia de las 3 Hermanas (Normal)
Valle Tenebroso Completa (Normal)
¡Estoy Acuerdo!
Obtengan el Deslizador Astral Cero Negro/ Cero Gris
Última Frontera del Caos
Botín de Epaulet del Caos
Vikalitan la puesta de sol de oro
Maten Vaikalitan la puesta del sol de oro
Bajo el sol de oro
Maten Tailagan o Ghurbanda
Capturen una Base Neutral
Capturen una Base Neutral en Arcane Trace
Maestro de Espadas
Completen la misión de Licencia de Artesano
Maestro de Set de Placas
Completen la misión de Licencia de Artesano
Maestro de Set de Batalla
Completen la misión de Licencia de Artesano
Maestro de Set Protector
Completen la misión de Licencia de Artesano
Memoria
Logros compartidos
Pintado por el sol de oro
Maten Vaikalitan la puesta del sol de oro
I. Función de teletransportar de ítems de entradas a mazmorras
- Eres Teletransportando a la entrada de la mazmorra cuando uses el ítem de entrada a las mazmorras
- Teletransportan a Yul NPC al usar el boleto de intercambio de boletos de entrada a la mazmorra de Yul
- Teletransportan a la máquina de cambio especial cuando se utiliza un boleto de cambio especial
- Después de teleportado, no puedes usar otro Teletransportar (Piedra de Retorno, etc.) durante 5 segundos
- No se puede usar en las mazmorras/campos de batalla
J. Maestría del Mérito- Insignia Diamante
- Información General:
- Cuando la Maestría al Mérito – Insignia de Platino alcance el punto máximo, se activará un botón para subir a Maestría al Mérito – Insignia de Diamante.
- Tarifa: Boleto de Intercambio de Medalla de Mérito x100 + WExp 30,000
- Cuando la Maestría al Mérito – Insignia de Platino alcance el punto máximo, se activará un botón para subir a Maestría al Mérito – Insignia de Diamante.
- Principales Categorías y Subcategorías:
- Hay 04 categorías principales, cada una tiene 03 subcategorías.
- Por cada 01 categoría principal, solo se pudo seleccionar 01 subcategoría, no se pudieron seleccionar otras subcategorías de esa categoría principal.
- Para adquirir todas las maestrías en las categorías principal y subcategorías, se requieren 1.349 puntos de mérito.
Categoría Principal
Subcategorías
Resolución Firme
Resolución: Golpe
Resolución: Espíritu
Resolución: Sentencia
Golpe Fatal
Golpe: Resolución
Golpe: Espíritu
Golpe: Sentencia
Espíritu Indomable
Espíritu: Resolución
Espíritu: Golpe
Espíritu: Sentencia
Sentencia Poderoso
Sentencia: Resolución
Sentencia: Golpe
Sentencia: Espíritu
- Resolución Firme
Categoría
Nombre de Maestría
Nv. Máx.
Estadísticas Máx.
Puntos requeridos
Resolución Firme
PvP Todo Ataque I
5
35
5
PvP Defensa I
5
40
5
PvP Ign. Penetración I
5
15
5
PvP Todo Ataque II
7
75
7
PvP Defensa II
7
90
7
PvP Ign. Penetración II
7
25
7
PvP Todo Ataque III
10
110
10
PvP Defensa III
10
130
10
PvP Ign. Penetración III
10
40
10
PvE Todo Ataque I
5
50
5
PvE Defensa I
5
60
5
PvE Ign. Penetración I
5
15
5
PvE Todo Ataque II
7
120
7
PvE Defensa II
7
140
7
PvE Ign. Penetración II
7
35
7
Expansión de Maestría Especial
1
-
60
Resolución: Expansión de Golpe
1
-
20
Resolución: Expansión Espiritual
1
-
20
Resolución: Expansión de Sentencia
1
-
20
Resolución: Golpe
PvP Daño Crít. I
3
5%
3
Res. Daño Crít. I
3
7%
3
PvP Ataq. Normal Daño ARRIBA I
3
3%
3
PvP Daño Crít. II
5
9%
5
Res. Daño Crít. II
5
11%
5
PvP Ataq. Normal Daño ARRIBA II
5
5%
5
Res. Daño Crít. III
7
15%
7
PvP Ataq. Normal Daño ARRIBA III
7
8%
7
PvE Daño Crít. I
3
5%
3
PvE Ign. Res. Daño Crít. I
3
5%
3
PvE Ataq. Normal Daño ARRIBA I
3
3%
3
PvE Todo Ataque I Expansión
1
-
15
PvE Defensa I Expansion
1
-
15
PvE Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Todo Ataque II Expansión
1
-
30
PvE Defensa II Expansion
1
-
30
PvE Ign. Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Daño Crít.I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I Expansión
1
-
15
Resolución: Golpe
PvP Tod. Hab. Amp.I
3
3%
3
Res. Hab. Amp. I
3
4%
3
PvP Daño Adicional I
3
40
3
PvP Tod. Hab. Amp. II
5
5%
5
Res. Hab. Amp. II
5
6%
5
PvP Daño Adicional II
5
60
5
Res. Hab. Amp. III
7
8%
7
PvP Daño Adicional III
7
100
7
PvE Tod. Hab. Amp. I
3
3%
3
PvE Ign. Amp. Hab. Res. I
3
3%
3
PvE Daño Adicional I
3
25
3
PvE Todo Ataque I Expansión
1
-
15
PvE Defensa I Expansion
1
-
15
PvE Ign. Penetración I Expansion
1
-
15
PvE Todo Ataque II Expansión
1
-
30
PvE Defensa II Expansion
1
-
30
PvE Ign. Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Daño Crit. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Amp. Hab. Res. I Expansión
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I Expansión
1
-
15
Resolución: Golpe
PvP Penetración I
3
15
3
PvP Red. Daño I
3
6
3
PvP Cancela Ign. Penetración I
3
4
3
PvP Penetración II
5
25
5
PvP Red. Daño II
5
14
5
PvP Cancela Ign. Penetración II
5
6
5
PvP Red. Daño III
7
25
7
PvP Cancela Ign. Penetración III
7
10
7
PvE Penetración I
3
15
3
PvE Red. Daño I
3
20
3
PvE Cancela Ign. Penetración I
3
7
3
PvE Todo Ataque I Expansión
1
-
15
PvE Defensa I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Todo Ataque II Expansión
1
-
30
PvE Defensa II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
15
PvE Cancel Ignore Penetration I Expansion
1
-
15
- Golpe Fatal
Categoría
Nombre de Maestría
Nv. Máx
Estadísticas Máx
Puntos requeridos
Golpe Fatal
PvP Daño Crít. I
5
8%
5
Res. Daño Crít. I
5
16%
5
PvP Ataq. Normal Daño Arriba I
5
9%
5
PvP Daño Crít. II
7
11%
7
Res. Daño Crít. II
7
32%
7
PvP Ataq. Normal Daño Arriba II
7
14%
7
PvP Daño Crít. III
10
15%
10
Res. Daño Crít. III
10
48%
10
PvP Ataq. Normal Daño Arriba III
10
19%
10
PvE Daño Crít. I
5
8%
5
PvE Ign. Res. Daño Crít. I
5
8%
5
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I
5
8%
5
PvE Daño Crít. II
7
15%
7
PvE Ign. Res. Daño Crít. II
7
15%
7
PvE Ataq. Normal Daño ARRIBA II
7
12%
7
Expansión de Maestría Especial
1
-
60
Golpe: Expansión de resolución
1
-
20
Golpe: Expansión Espiritual
1
-
20
Golpe: Expansión del Sentencia
1
-
20
Golpe: Resolución
PvP Todo Ataque I
3
30
3
PvP Defensa I
3
15
3
PvP Ign. Penetración I
3
6
3
PvP Todo Ataque II
5
50
5
PvP Defensa II
5
25
5
PvP Ign. Penetración II
5
10
5
PvP Defensa III
7
50
7
PvP Ign. Penetración III
7
14
7
PvE Todo Ataque I
3
35
3
PvE Defensa I
3
40
3
PvE Ign. Penetración I
3
10
3
PvE Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I Expansión
1
-
15
PvE Daño Crít. II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Res. Daño Crít. II Expansión
1
-
30
PvE Ataq. Normal Daño Arriba II Expansión
1
-
30
PvE Todo Ataque I Expansión
1
-
15
PvE Defensa I Expansion
1
-
15
PvE Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
Golpe: Espíritu
PvP Todas las Hab. Amp. I
3
3%
3
Res. Hab. Amp. I
3
4%
3
PvP Daño Adicional I
3
40
3
PvP Todas las Hab. Amp. II
5
5%
5
Res. Hab. Amp. II
5
6%
5
PvP Daño Adicional II
5
60
5
Res. Hab. Amp. III
7
8%
7
PvP Daño Adicional III
7
100
7
PvE Todas las Hab. Amp. I
3
3%
3
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I
3
3%
3
PvE Daño Adicional I
3
25
3
PvE Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Daño Crít I Expansión
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I Expansión
1
-
15
PvE Daño Crít. II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Res. Daño Crít II Expansión
1
-
30
PvE Ataq. Normal Daño ARRIBA II Expansión
1
-
30
PvE Todas las Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Daño Adicional I Expansión
1
-
15
Golpe: Sentencia
PvP Penetración I
3
15
3
PvP Red. Daño I
3
6
3
PvP Cancela Ign. Penetración I
3
4
3
PvP Penetración II
5
25
5
PvP Red. Daño II
5
14
5
PvP Cancela Ign. Penetración II
5
6
5
PvP Red. Daño III
7
25
7
PvP Cancela Ign. Penetración III
7
10
7
PvE Penetración I
3
15
3
PvE Red. Daño I
3
20
3
PvE Cancela Ign. Penetración I
3
7
3
PvE Daño Crít. I Expansion
1
-
15
PvE Ign. Res. Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I Expansión
1
-
15
PvE Daño Crit.II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Res. Daño Crít. II Expansión
1
-
30
PvE Ataq. Normal Daño ARRIBA II Expansión
1
-
30
PvE Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
15
PvE Cancela Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
- Sentencia Poderosa
Categoría
Nombre de Maestría
Nv. Máx
Estadísticas Máx
Puntos requeridos
Espíritu indomable
PvP Todas las Hab. Amp. I
5
5%
5
Res. Hab. Amp. I
5
10%
5
PvP Daño Adicional I
5
90
5
PvP Todas las Hab. Amp. II
7
7%
7
Res. Hab. Amp. II
7
16%
7
PvP Daño Adicional II
7
190
7
PvP Todas las Hab. Amp. III
10
10%
10
Res. Hab. Amp. III
10
24%
10
PvP Daño Adicional III
10
270
10
PvE Todas las Hab. Amp. I
5
5%
5
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I
5
5%
5
PvE Daño Adicional I
5
35
5
PvE Todas las Hab. Amp. II
7
10%
7
PvE Ign. Res. Hab. Amp. II
7
10%
7
PvE Daño Adicional II
7
85
7
Expansión de Maestría Especial
1
-
60
Espíritu: Expansión de la Resolución
1
-
20
Espíritu: Expansión de Golpe
1
-
20
Espíritu: Expansión del Sentencia
1
-
20
Espíritu: Resolución
PvP Todo Ataque I
3
30
3
PvP Defensa I
3
15
3
PvP Ign. Penetración I
3
6
3
PvP Todo Ataque II
5
50
5
PvP Defensa II
5
25
5
PvP Ign. Penetración II
5
10
5
PvP Defensa III
7
50
7
PvP Ign. Penetración III
7
14
7
PvE Todo Ataque I
3
35
3
PvE Defensa I
3
40
3
PvE Ign. Penetración I
3
10
3
PvE Todas las Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Daño Adicional I Expansión
1
-
15
PvE Todas las Hab. Amp. II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Res. Hab. Amp. II Expansión
1
-
30
PvE Daño Adicional II Expansión
1
-
30
PvE Todo Ataque I Expansión
1
-
15
PvE Defensa I Expansion
1
-
15
PvE Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
Espíritu: Golpe
PvP Daño Crít. I
3
5%
3
Res. Daño Crít. I
3
7%
3
PvP Ataq. Normal Daño Arriba I
3
3%
3
PvP Daño Crít. II
5
9%
5
Res. Daño Crít. II
5
11%
5
PvP Ataq. Normal Daño Arriba II
5
5%
5
Res. Daño Crít. III
7
15%
7
PvP Ataq. Normal Daño Arriba III
7
8%
7
PvE Daño Crít. I
3
5%
3
PvE Ign. Res. Daño Crít. I
3
5%
3
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I
3
3%
3
PvE Todas las Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Daño Adicional I Expansión
1
-
15
PvE Todas las Hab. Amp. II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Res. Hab. Amp. II Expansión
1
-
30
PvE Daño Adicional II Expansión
1
-
30
PvE Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño ARRIBA I Expansión
1
-
15
Espíritu: Sentencia
PvP Penetración I
3
15
3
PvP Red. Daño I
3
6
3
PvP Cancela Ign. Penetración I
3
4
3
PvP Penetración II
5
25
5
PvP Red. Daño II
5
14
5
PvP Cancela Ign. Penetración II
5
6
5
PvP Red. Daño III
7
25
7
PvP Cancela Ign. Penetración III
7
10
7
PvE Penetración I
3
15
3
PvE Red. Daño I
3
20
3
PvE Cancela Ign. Penetración I
3
7
3
PvE Todas las Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Daño Adicional I Expansión
1
-
15
PvE Todas las Hab. Amp. II Expansión
1
-
30
PvE Ign. Res. Hab. Amp. II Expansión
1
-
30
PvE Daño Adicional II Expansión
1
-
30
PvE Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
15
PvE Cancela Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
- Sentencia Poderoso
Categoría
Nombre de Maestría
Nv. Máx
Estadísticas Máx
Puntos requeridos
Sentencia Poderoso
PvP Penetración I
5
25
5
PvP Red. Daño I
5
20
5
PvP Cancela Ign. Penetración I
5
8
5
PvP Penetración II
7
35
7
PvP Red. Daño II
7
40
7
PvP Cancela Ign. Penetración II
7
16
7
PvP Penetración III
10
50
10
PvP Red. Daño III
10
60
10
PvP Cancela Ign. Penetración III
10
26
10
PvE Penetración I
5
20
5
PvE Red. Daño I
5
30
5
PvE Cancela Ign. Penetración I
5
6
5
PvE Penetración II
7
50
7
PvE Red. Daño II
7
60
7
PvE Cancela Ign. Penetración II
7
24
7
Expansión de Maestría Especial
1
-
60
Sentencia: Expansión de la resolución
1
-
20
Sentencia: Expansión de Golpe
1
-
20
Sentencia: Expansión del Espíritu
1
-
20
Sentencia: Resolución
PvP Todo Ataque I
3
30
3
PvP Defensa I
3
15
3
PvP Ign. Penetración I
3
6
3
PvP Todo Ataque II
5
50
5
PvP Defensa II
5
25
5
PvP Ign. Penetración II
5
10
5
PvP Defensa III
7
50
7
PvP Ign. Penetración III
7
14
7
PvE Todo Ataque I
3
35
3
PvE Defensa I
3
40
3
PvE Ign. Penetración I
3
10
3
PvE Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
15
PvE Cancela Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Red. Daño II Expansión
1
-
30
PvE Cancela Ign. Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Todo Ataque I Expansión
1
-
15
PvE Defensa I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
Sentencia: Golpe
PvP Daño Crít. I
3
5%
3
Res. Daño Crít. I
3
7%
3
PvP Ataq. Normal Daño Arriba I
3
3%
3
PvP Daño Crít. II
5
9%
5
Res. Daño Crít. II
5
11%
5
PvP Ataq. Normal Daño Arriba II
5
5%
5
Res. Daño Crít III
7
15%
7
PvP Ataq. Normal Daño Arriba III
7
8%
7
PvE Daño Crít. I
3
5%
3
PvE Ign. Res. Daño Crít. I
3
5%
3
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I
3
3%
3
PvE Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
15
PvE Cancela Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Red. Daño II Expansión
1
-
30
PvE Cancela Ign. Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Daño Crít. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Daño Crít.I Expansion
1
-
15
PvE Ataq. Normal Daño Arriba I Expansión
1
-
15
Sentencia: Espíritu
PvP Todas las Hab. Amp. I
3
3%
3
Res. Hab. Amp. I
3
4%
3
PvP Daño Adicional I
3
40
3
PvP Todas las Hab. Amp. III
5
5%
5
Res. Hab. Amp. II
5
6%
5
PvP Daño Adicional II
5
60
5
Res. Hab. Amp. III
7
8%
7
PvP Daño Adicional III
7
100
7
PvE Todas las Hab. Amp. I
3
3%
3
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I
3
3%
3
PvE Daño Adicional I
3
25
3
PvE Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
15
PvE Cancela Ign. Penetración I Expansión
1
-
15
PvE Penetración II Expansión
1
-
30
PvE Red. Daño I Expansión
1
-
30
PvE Cancela Ign. Penetración I Expansión
1
-
30
PvE Todas las Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Ign. Res. Hab. Amp. I Expansión
1
-
15
PvE Daño Adicional I Expansión
1
-
15
- Reductor de Tiempo
- Al intercambiar "Reductor de Tiempo - Insignia de Platino" en el Oficial Enviado de tu nación, puedes obtener "Reductor de Tiempo - Insignia de Diamante" de la misma cantidad de tiempo por la proporción de 3 Platino en 1 Diamante. num into 1 Diamond.
- Por ejemplo: Reductor de Tiempo - Insignia de Platino (15 minutos) x3 en Reductor de Tiempo - Insignia de Diamante x1
- Reductor de tiempo: la insignia de diamante del oficial despachador NPC está vinculada a la cuenta
- Al intercambiar "Reductor de Tiempo - Insignia de Platino" en el Oficial Enviado de tu nación, puedes obtener "Reductor de Tiempo - Insignia de Diamante" de la misma cantidad de tiempo por la proporción de 3 Platino en 1 Diamante. num into 1 Diamond.
- Material de desbloqueo y duración:\
Categoría
Slot #
Material
Duración
Cristal de Caos
Piedra Divina
Día
Hora
Min
Categoría Principal
1
2
2
-
1
-
2
4
4
-
4
-
3
6
6
-
16
-
4
8
8
3
-
-
5
10
10
5
-
-
6
12
12
7
-
-
7
14
14
14
-
-
8
16
16
30
-
-
9
18
18
45
-
-
10
20
20
60
-
-
11
23
23
90
-
-
12
26
26
120
-
-
13
29
29
150
-
-
14
32
32
180
-
-
15
35
35
210
-
-
16
38
38
240
-
-
17
42
42
270
-
-
Subcategoría
1
2
2
-
1
-
2
4
4
-
4
-
3
6
6
-
16
-
4
8
8
3
-
-
5
10
10
5
-
-
6
12
12
7
-
-
7
14
14
14
-
-
8
16
16
30
-
-
9
18
18
45
-
-
10
20
20
60
-
-
11
23
23
90
-
-
12
26
26
120
-
-
13
29
29
150
-
-
14
32
32
180
-
-
15
35
35
210
-
-
16
38
38
240
-
-
17
42
42
270
-
-
18
45
45
300
-
-
19
48
48
330
-
-
20
50
50
365
-
-
- Maestría especial:
- Concepto:
- Se activan al adquirir una "Expansión de maestría especial" en cada categoría.
- Costo para el Maestría Especial: Boleto de Intercambio de Medalla de Mérito x3 + WExp 1,500.
- Otorguen 3 opciones aleatorias dentro de cada grupo de Maestría Especial.
- Cada vez que se otorga una opción en Maestría Especial, se gana EXP pasivo.
- Opciones:
Categoría Principal
Estadísticas
Insignia de Diamante EXP. Pasiva
10
15
30
50
100
Grado
1
2
3
4
5
Resolución Firme
HP
100
150
250
350
500
Tasa de Ataque
100
140
175
210
350
Ign. Evasión
100
140
180
210
320
Ign. Red. Daño
20
30
50
70
100
Precisión
70
100
140
210
280
Golpe Fatal
HP
100
150
250
350
500
Tasa de Defensa
100
140
175
210
350
Evasión
70
100
140
210
280
Cancela Ign. Red. Daño
10
20
30
40
60
Res. Daño Crít.
3%
6%
9%
15%
22%
Espíritu Indomable
HP
100
150
250
350
500
Robo de HP máximo por golpe
5
10
15
20
25
Ign. Precisión
100
140
180
210
320
Cancela Ignorar Evasión
55
80
110
170
220
Res. Hab. Amp.
2%
4%
6%
10%
15%
Sentencia Poderoso
HP
100
150
250
350
500
Res. Paralización
1%
2%
3%
4%
5%
Res. la Supresión
1%
2%
3%
5%
7%
Res.a Silencio
1%
2%
3%
5%
7%
Res. la Maldición de Piedra
1%
2%
3%
5%
7%
- Insignia de Diamante Pasiva:
- Proporcione las estadísticas de forma independiente con estadísticas en las categorías principales / subcategorías.
- Cada vez que un jugador intente otorgar cualquier opción en Maestría Especial, se obtendrá EXP pasiva de Insignia.
- Cuando la EXP pasiva acumulada de Insignia de Diamante alcance un cierto hito, se otorgarán estadísticas.
- Insignia de Diamante Grado Pasivo y Opciones:
Nivel
EXP Min.
EXP Max.
Opción
Estadísticas
1
0
2,000
HP
150
2
2,000
4,000
Tasa de Defensa Aumentada
100
3
4,000
6,500
Tasa de Ataque Aumentada
100
4
6,500
10,000
Defensa
30
5
10,000
20,000
Aumento de todo Ataque
40
6
20,000
35,000
HP
300
7
35,000
55,000
Tasa de Defensa
200
8
55,000
80,000
Tasa de Ataque
200
9
80,000
120,000
Defensa
40
10
120,000
170,000
Daño Crít.
12%
11
170,000
230,000
HP
500
12
230,000
300,000
Red. Daño
40
13
300,000
380,000
Aumentar la Defensa
60
14
380,000
470,000
Ign. Penetración
45
15
470,000
600,000
Todas las Hab. Amp.
8%
- Concepto:
K. Sistema de apoyo para principiantes
- Vista General: Soporte para Principiantes
- Sistema que admite ítems básicos para personajes en crecimiento hasta el nivel 200
- Cuando un personaje alcanza el nivel 200, la interfaz de usuario de soporte para principiantes desaparecerá después de 07 días y las recompensas ya no estarán disponibles
- Categorías
- Nivel: Recompensas obtenidas al subir de nivel, hasta el Nivel 200.
- Rango de Habilidad: Recompensa obtenida al aumentar el Rango de Habilidad, hasta el rango de Transcender.
- Honor: Recompensa obtenida al aumentar el Grado de Honor, hasta el Grado 20.
L. Expansión del límite de Slot de Personaje
- ? Aumenten el slot máximo de personajes por 1
- Antes:
- 6 personajes proporcionados de forma predeterminada
- 3 personajes desbloqueables con extensor de slot de personaje
- Después:
- 6 personajes proporcionados de forma predeterminada
- 4 personajes desbloqueables con extensor de slot de personaje
- Antes:
- Se agregaron "Logros compartidos" relacionados con los niveles totales de personaje dentro de la cuenta.
Nombres de Logros
Detalles
Ctd.
Recompensas
Habilidades
Nivel combinado 2000
Nivel combinado dentro de la cuenta
2000
Título- Portador de un poder Desbordante
HP + 100
EXP + 5%
PEXP Mascota + 5%
Hab. EXP +5%
Fiesta EXP +5%
Precisión +60
Evasión +60
Tasa de Ataque +30
Tasa de Defensa +30
Defensa + 40
Red. Daño +10
Ign. Penetración +10
M. La tasa de éxito de la mejora extrema se ha añadido a la interfaz de usuario de la mejora extrema en NPC Alquimista de Cristales
N. Se ha añadido una notificación para los errores de asignación de la 3ª opción de slot
Cambios
- Expansión del límite de invocación de mercenarios
- Cambien el número predeterminado de mercenarios que se pueden invocar de 2 a 3
- Eliminen la restricción que impide invocar mercenarios de la misma categoría simultáneamente al invocar mercenarios
- Cambios relacionados con Petrificado / Piedra
- Maldición de piedra: no se permite el uso duplicado / El combo se puede cancelar.
- Se ha añadido el ataque Maldición de piedra del monstruo (con el icono de debuff y confirmación de duración).
- Similar al petrificado del mago oscuro existente
- Nuevo código de fuerza: "Resistir maldición de piedra" agregado (mínimo 5% ~ máximo 9%).
- Cambios relacionados con la Solicitud de Craft de Esencia de Fuerza
- Cambio de la Amistad requerida para la Esencia de Fuerza
Receta Material Antes Después Esencia de Fuerza x1 Cristal de Fuerza (Bajo) 500 0 - Cambien la amistad adquirida
Receta Material Antes Después Esencia de Fuerza x1 Cristal de Fuerza (Bajo) 3 10 Esencia de Fuerza x2 Cristal de Fuerza (Medio) 3 10 Esencia de Fuerza x3 Cristal de Fuerza (Alto) 3 10 Esencia de Fuerza x4 Cristal de Fuerza (Superior) 3 10 Esencia de Fuerza x5 Cristal de Fuerza (Último) 3 10
- Cambio de la Amistad requerida para la Esencia de Fuerza
- Combinación de dificultad Mazmorra DX
- Lista de Cambios
Antes
Después
Catacumba Helada (Fácil)
Catacumba Helada
Catacumba Helada (Normal))
Catacumba Helada (Difícil)
Infierno de Lava (Fácil)
Infierno de Lava
Infierno de Lava (Normal)
Infierno de Lava (Difícil)
Cueva de Pánico (Fácil)
Cueva de Pánico
Cueva de Pánico (Normal)
Cueva de Pánico (Difícil)
Tren de la Muerte (Fácil)
Tren de la Muerte
Tren de la Muerte (Normal)
Tren de la Muerte (Difícil)
Valle Tenebroso (Fácil)
Valle Tenebroso
Valle Tenebroso (Normal)
Valle Tenebroso (Difícil)
- Información de las mazmorras después de la combinada
- Información General
Tipos MZ 4 (Tren de la Muerte, Catacumba Helada, Infierno de Lava, Cueva de Pánico))
- Requisitos de ingreso: NV 110+ / NVEB. 11+
- Poder de combate recomendado: 125,000
- PM ganado: 3
- Consumo de BP del Tesoro del Clan: 2,400
- Nivel de Tesoro del Clan: 4
Valle Tenebroso
- Requisitos de ingreso: NV. 155+ / NVEB. 11+
- Poder de combate recomendado: 250.000
- PM ganado: 3
- Consumo de BP del Tesoro del Clan: 2,700
- Nivel de Tesoro del Clan: 4
- Relacionado con Drops de Mazmorras
Tipo DX 4 (Pánico, Tren, Catacumba, Lava)
Valle Tenebroso
Cristal de Fuerza (Bajo/Medio/Alto)
Cristal de Mejora (Medio/Alto/Superior)
Joya Naranja opaca
Joya Amarilla opaca
Cristal Effector (Pieza)
Cristal Effector (Pieza)
Gema de la Liberación
Gema de la Liberación
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Leedy
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Leedy
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Skaild
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Skaild
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Aizhan
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Aizhan
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Elena
Pedazo de Tarjeta de Mercenario - Elena
Fragmento Luminoso
Fragmento Luminoso
- Información General
- Otros Cambios
- Libro de Entrenamiento de Minesta
- Debido a la combinación de 5 mazmorras DX, las misiones relacionadas con el "Libro de entrenamiento de Minesta" también se combinarán
- Objetivo: Libro de Entrenamiento Minesta 13-27
- Logros relacionados con el Libro de Entrenamiento de Minesta
- Cambian de Completar todas las misiones de Minesta relacionadas con la mazmorra DX {Mazmorra relevante} a Completa cualquier misión de Minesta relacionada con {Mazmorra relevante}
- Por ejemplo: Completa todas las misiones de Minesta relacionadas con la mazmorra DX "Cueva del Pánico" se cambian a Completa cualquier misión de Minesta relacionada con "Cueva del Pánico"
- Cambian de Completar todas las misiones de Minesta relacionadas con la mazmorra DX {Mazmorra relevante} a Completa cualquier misión de Minesta relacionada con {Mazmorra relevante}
- Colecciones relacionadas con el Libro de Entrenamiento de Minesta:
- Las colecciones que requieran un libro de entrenamiento de Minesta específico (relacionado con mazmorras DX) ahora aceptarán cualquier libro de entrenamiento de Minesta relacionado.
- Por ejemplo: La colección para "Catacumba Helada II" requerirá: Libro de entrenamiento de Minesta Capítulo 19 x10, ahora requerirá: cualquiera de los Libro de entrenamiento de Minesta Capítulo 19~21 x10
- Las colecciones que requieran un libro de entrenamiento de Minesta específico (relacionado con mazmorras DX) ahora aceptarán cualquier libro de entrenamiento de Minesta relacionado.
- Logros:
- Los logros relacionados con las mazmorras DX existentes se combinarán en una unificada que cubra las 3 dificultades anteriores: Fácil, Normal y Difícil.
- Ejemplo:
- Viejo: 03 Logros: Cueva de Nualle (Fácil) / Cueva de Nualle (Normal) / Cueva de Nualle (Difícil)
- Nuevo: 01 Logros: Cueva de Nualle
- Ejemplo:
- Los logros existentes cubren viejas dificultades se moverán a una nueva categoría: "Memorias".
- Los logros relacionados con las mazmorras DX existentes se combinarán en una unificada que cubra las 3 dificultades anteriores: Fácil, Normal y Difícil.
- Cambios en las recompensas de las rondas de mazmorras:
- Cueva de Pánico, Tren de la Muerte, Catacumba Helada, Infierno de Lava
Ronda
Ítems de Recompensa
Notas
2ª vez
{Boleto de Entrada a Mazmorra} x1
Período de posesión de 1 día, vinculado al Personaje
5ª vez
Cubo legendario - Mazmorra relevante} x1
Vinculado al Personaje
10ª vez
Cubo de Scroll de Opción (Alto) x1
Vinculado al Personaje
2ª vez
{Boleto de Entrada a Mazmorra} x1
Período de posesión de 1 día, vinculado al Personaje
5ª vez
Cubo legendario - Mazmorra relevante} x1
Vinculado al Personaje
10ª vez
Cubo de Scroll de Opción (Alto) x1
Vinculado al Personaje
- Valle Tenebroso
Ronda
Ítems de Recompensa
Notas
5ª vez
Cubo Legendario - Valle Tenebroso x1
Vinculado al Personaje
10ª vez
Cubo de Scroll de Opción (Superior) x1
Vinculado al Personaje
5ª vez
Cubo Legendario - Valle Tenebrosox1
Vinculado al Personaje
10ª vez
Cubo de Scroll de Opción (Superior) x1
Vinculado al Personaje
15ª vez
Cubo Legendario - Valle Tenebroso x1
Vinculado al Personaje
- Cueva de Pánico, Tren de la Muerte, Catacumba Helada, Infierno de Lava
- Cambiar el número de entradas a Valle Tenebroso
- Cambiaron el número de veces que pueden entrar en el Valle Tenebroso de 10 a 30
- Todas las mazmorras de DX excepto el Valle Tenebroso mantienen como 10 veces
- Libro de Entrenamiento de Minesta
- Lista de Cambios
- Rebalanceo de estilo de batalla
- Condiciones para aumentar de rango del estilo de batalla
- Cambio en el método de cálculo de estadísticas mínimas para condiciones de ascenso de rango
- Antes: Estadísticas básicas (Subir de Nivel)
- Después: Estadísticas base + Estadística adicional (Runa de esencia, Mascota, Maestría, etc.)
- Cambio en el método de cálculo de estadísticas mínimas para condiciones de ascenso de rango
- Ajustes de Habilidades
Rojo: Disminuir
Verde: Aumentar
Azul: Adicional- Ajustes en las habilidades de los Guerreros y Magos
Tipo
Nombre de la Habilidad
Clase
Estadísticas máximas de Habilidad
Antes
Después
Buff
Frenesí (Objetivo Enfocado)
Guerrero
Ataque +90
Evasión -600
Penetración +60
Ign. Amp. Hab. Resist. +15%
PvE Penetración +70
Número de objetivos para habilidades válidas 1Ataque +90
Evasión -1100
Penetración +60
Ign. Amp. Hab. Res. +20%
PvE Penetración +130
PvE Ataque +150
Número de objetivos para Habilidades válidas 1Buff
Liberación de Fuerza (Objetivo Enfocado)
Mago
Ataque Mag. +110
Máx Daño Crit. x101%
Máx Amp. Hab. Mag. x101%
Evasión -700
Penetración +70
Cancela Ign. Penetración +30
PvE Penetración +80
Número de objetivos para habilidades válidas 1Ataque Mag. 110
Máx Daño Crit. x101%
Max Magic Skill Amp. x101%
Evasión -1200
Penetración +70
Cancela Ign. Penetración +530
PvE Penetración +150
PvE Ataque Mag.+170
Número de objetivos para habilidades válidas 1 - Ajustes de trascendencia de la habilidad de maestría de clase:
- Las estadísticas se basan en la trascendencia de la habilidad en el nivel 100 de Overlord
Tipo
Nombre de Habilidad
Clase
Estadísticas máximas de habilidad
Antes
Después
Pasivo Maestría del Guerrero Guerrero HP +300
PvE Defensa +85
PvE Ign. Penetración +24
Ign. Red. Daño +50
Res. Hab. Amp +12%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +14%
PvP Res. Amp. Hab. Magia +7%
PvE Penetración +10
Ign. Amp. Hab. Res. +2%HP +500
PvE Defensa +105
PvE Ign. Penetración +27
Ign. Red. Daño +55
Res. Hab. Amp +15%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +18%
PvP Res. Amp. Hab. Magia +9%
PvE Penetración +27
Ign. Amp. Hab. Res. +3%
PvE Aumento de todo Ataque +55
PvP Aumento de todo Ataque +45
PvP Penetración +10Mejorar
Maestría del Espadachín
Espadachín
HP +210
PvE Defensa +70
PvE Red. Daño +24
PvE Ign. Penetración +15
PvP Res. Amp. Hab. Espada +11%
PvP Res. Amp. Hab. Magia +5%
PvE Todas las Hab. Amp. +4%
PvE Daño Crít. +3%HP +250
PvE Defensa +85
PvE Red. Daño +30
PvE Ign. Penetración +15
PvP Res. Amp. Hab. Espada +15%
PvP Res. Amp. Hab. Magia +7%
PvE Todas las Hab. Amp. +8%
PvE Daño Crít. +9%
Ign. Precisión +220
Tasa de Defensa +260
PvE Aumento de todo ataque +35
PvP Aumento de todo ataque +30
PvP Amp. Hab. Espada. +3%Mejorar
Maestría del Mago
Mago
HP +110
PvE Defensa +45
PvE Red. Daño +16
PvE Ign. Penetración +8
PvP PvP Res. Amp. Hab. Espada +4%
PvP Res. Amp. Hab. Magia +11%
PvE Penetración +17
PvE Tod. Hab. Amp. +2%HP +160
PvE Defensa +55
PvE Red. Daño +22
PvE Ign. Penetración +10
PvP Res. Amp. Hab. Espada. +6%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +14%
PvE Penetración +50
PvE Tod. Hab. Amp. +3%
PvE Aumento de todo Ataque +75
PvP Aumento de todo Ataque +50
PvP Penetración +10
Tasa de Defensa +190
Tasa de Ataque +160Mejorar
Maestría del Arquero Aethral
Arquero Aethral
HP +150
PvE Defensa +33
Red. De Daño de Ataque Normal +3%
Tasa de Res. Crítica +1%
Res. Daño Crit. +20%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +6%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +16%
Ign. Res. Hab. Amp. +1%
Ign. Res. Daño Crít. +8%HP +190
PvE Defensa +40
Red. De Daño de Ataque Normal +4%
Tasa de Resist. Crítica +1%
Resiste Daño Crit. +28%
PvP Res. Amp. Hab. Espada. +9%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +20%
Ign. Res. Hab. Amp. +2%
Ign. Res. Daño Crít. +8%
PvE Daño Crít. +14%
PvP Daño Crít. +17%
PvE Amp. Hab. Mag. +2%
PvP Amp. Hab. Mag. +5%
Ign. Precisión +250
Tasa de Ataque +150Mejorar
Maestría del Escudero Aethral
Escudero Aethral
HP +250
PvE Defensa +100
PvE Ign. Penetración +30
Cancela Ign. Red. Daño +70
Res. Hab. Amp. +15%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +18%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +8%
PvE Daño Crít +3%
Ign. Res. Daño Crít. +2%HP +320
PvE Defensa +145
PvE Ign. Penetración +40
Cancela Ign. Red. Daño +90
Res. Hab. Amp. +20%
PvP Res. Amp. Hab. Espada. +23%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +12%
PvE Daño Crít +9%
Ign. Res. Daño Crít. +2%
PvP Daño Crít +8%
PvP Amp. Hab. Espada +2%
PvE Amp. Hab. Espada +1%Mejorar
Maestría del Luchador Aethral
Luchador Aethral
HP +200
PvE Defensa +45
Red. De Daño de Ataque Normal +5%
Res Tasa de Crit. +1%
Res. Daño Crít +25%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +13%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +6%
Ign. Res. Hab. Amp. +2%
Ign. Res. Daño Crít. +5%HP +230
PvE Defensa +60
Red. De Daño de Ataque Normal +6%
Res. Tasa de Crit. +1%
Res. Daño Crít +38%
PvP Res. Amp. Hab. Espada. +18%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +9%
Ign. Res. Hab. Amp. +3%
Ign. Res. Daño Crít. +5%%
PvE Daño Crít +11%
PvP Daño Crít +14%
PvE Amp. Hab. Espada +1%
PvP Amp. Hab. Espada +4%
Ign. Precisión +320
Tasa de Defensa +200Mejorar
Maestría del Gladiator
Gladiator
HP +240
PvE Defensa +90
PvE Ign. Penetración +26
Cancela Ign. Red. Daño +60
Res. Hab. Amp. +13%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +15%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +7%
PvE Todas las Hab. Amp. +3%
Cancela Ign. Penetración +9HP +280
PvE Defensa +115
PvE Ign. Penetración +32
Cancela Ign. Red. Daño 70
Res. Hab. Amp. +16%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +19%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +9%
PvE Todas las Hab. Amp. +5%
Cancela Ign. Penetración +25
PvE Aumento de todo Ataque +40
PvP Aumento de todo Ataque +55Mejorar
Maestría del Tirador Aethral
Tirador Aethral
HP +130
PvE Defensa +50
PvE Red. Daño +18
PvE Ign. Penetración +10
PvP Res. Amp. Hab. Espada +5%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +12%
PvE Penetración +13
PvE Daño Crít +4%HP +170
PvE Defensa +60
PvE Red. Daño +25
PvE Ign. Penetración +12
PvP Res. Amp. Hab. Espada. +7%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +14%
PvE Penetración +22
PvE Daño Crít +18%
PvP Daño Crít +15%
PvE Amp. Hab. Espada. +3%
PvP Amp. Hab. Espada. +2%
Ign. Precisión +210
Tasa de Ataque +160Mejorar
Maestría del Mago Oscuro
Mago Oscuro
HP +160
PvE Defensa +35
Red. De Daño de Ataque Normal +4%
Res. Tasa de Crit. +1%
Res. Daño Crít +18%
PvP Res. Amp. Hab. Espada +6%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +15%
Ign. Res. Hab. Amp. +2%
Cancela Ign. Penetración +16HP +200
PvE Defensa +45
Red. De Daño de Ataque Normal +5%
Res. Tasa de Crit. +1%
Res. Daño Crít +25%br> PvP Res. Amp. Hab. Espada. +9%
PvP Res. Amp. Hab. Mag. +19%
Ign. Res. Hab. Amp. +2%
Cancela Ign. Penetración +20
PvE Aumento de todo Ataque +45
PvP Aumento de todo Ataque +60
PvE Penetración +25
PvP Penetración +35
Tasa de Defensa +210
Tasa de Ataque +150
- Ajustes en las habilidades de los Guerreros y Magos
- Cambios de Habilidades
- Cambien el rango requerido para la adquisición de habilidades
Habilidad Rango Antiguo Rango Nuevo Deslizamiento Aprendiz Principiante Parpadeo Maestra Experto Deslizamiento Místico A. Experto (24) Experto - Eliminen el coste de subida de nivel de las habilidades pasivas comunes.
- Cambien el rango requerido para la adquisición de habilidades
- Condiciones para aumentar de rango del estilo de batalla
- Expansión del Rango de Honor hasta 30
- Información General
- El máximo de Puntos de Honor se ha cambiado a 90,000,000,000
- Ganen hasta 90,000,000,000 puntos de honor al reportar medallas de mérito
- Detalles del Grado de Honor 21 – 30:
Grado
Honor de
Honor a
Nombres de Logros
Titulo
Capacidad de Título
Neutral
Capella
Procyon
21
4,000,000,000
6,500,000,000
Reuniendo honor
Caminante del Mundo
El Equilibrador
Gobernante de la Medianoche
HP +140
Tasa de Ataque +50
Tasa de Defensa +50
Res. Hab. Amp. +1%
Res. Suppression +2%
Res. el Silencio +2%22
6,500,000,000
10,000,000,000
Alto Honor
Caminante del Mundo
Orquestador del Cambio
Gobernante del Abismo
HP +160
Tasa de Ataque +70
Tasa de Defensa +70
Res. Hab. Amp. +1%
Res. la Supresión +2%
Res. el Silencio +2%23
10,000,000,000
15,000,000,000
Honor incomparable
Caminante del Mundo
Orquestador del caos
Gobernante del Miedo
HP +180
Tasa de Ataque +90
Tasa de Defensa +90
Res. Hab. Amp. +2%
Res. la Supresión +2%
Res. el Silencio +2%24
15,000,000,000
22,000,000,000
Mayor honor y deber
Caminante del Mundo
Controlador de Descanso
Gobernante del Extremo
HP +200
Tasa de Ataque +110
Tasa de Defensa +110
Res. Hab. Amp. +2%
Res. la Supresión +2%
Res. el Silencio +2%25
22,000,000,000
31,500,000,000
Adónde lleva el destino
Caminante del Mundo
Controlador del Destino
Gobernante del Destino
HP +220
Tasa de Ataque +130
Tasa de Defensa +130
Res. Hab. Amp. +2%
Res. la Supresión +3%
Res. el Silencio +3%26
31,500,000,000
43,000,000,000
Hacer un nombre para sí mismo
Caminante del Mundo
Juez del Desorden
Pionero del Caos
HP +250
Res. Hab. Amp. +3%
Res. la Supresión +3%
Res. el Silencio +3%
Res. a la Maldición de Piedra +2%
PvP Defensa +10
PvP Ign. Penetración +1027
43,000,000,000
56,500,000,000
Confiado por todos
Caminante del Mundo
Juez de Almas
Pionero de la Verdad
HP +300
Res. Hab. Amp. +3%
Res. a la Maldición de Piedra +3%
PvP Defensa +15
PvP Ign. Penetración +12
PvP Red. Daño +10
PvP Daño Adicional +2028
56,500,000,000
72,000,000,000
Admirado por todos
Caminante del Mundo
Juez de Caos
Pionero del Destino
HP +450 Res. Hab. Amp. +3%
Res. a la Maldición de Piedra +3%
PvP Defensa +20
PvP Ign. Penetración +14
PvP Red. Daño +15
PvP Daño Adicional +40
PvP Ign. Red. Daño +1029
72,000,000,000
90,000,000,000
Pináculo de honor
Caminante del Mundo
Juez del Mundo
Pionero del Mundo
HP +600
Res. a la Maldición de Piedra +3
PvP Defensa +25
PvP Ign. Penetración +16
PvP Red. Daño +20
PvP Daño Adicional +60
PvP Ign. Red. Daño +20
PvP Aumento de todo ataque +2030
90,000,000,000
90,000,000,000
A través de Nevareth
Caminante del Mundo
Presagio del Resplandor
Conquistador de Tormentas
HP +900
Res. a la maldición de piedra +3%
PvP Defensa +30
PvP Ign. Penetración +18
PvP Red. Daño +25
PvP Daño Adicional +80
PvP Ign. Red. Daño +40
PvP Aumento de todo ataque +30
Red. Daño Final +2% - Cantidad de Puntos de Honor obtenidos al reportar la Medalla de Oro al Mérito
Grado de la Medalla al Mérito
Honor 21
Honor 22
Honor 23
Honor 24
Honor 25
Honor 26
Honor 27
Honor 28
Honor 29
Honor 30
Grado 1
651,184
654,440
657,712
661,001
664,306
667,628
670,966
674,321
677,693
681,081
Grado 2
781,421
785,328
789,254
793,201
797,167
801,154
805,159
809,185
813,232
817,297
Grado 3
937,705
942,394
947,105
951,841
956,600
961,385
966,191
971,022
975,878
980,756
Grado 4
1,125,246
1,130,873
1,136,526
1,142,209
1,147,920
1,153,662
1,159,429
1,165,226
1,171,054
1,176,907
Grado 5
1,350,295
1,357,048
1,363,831
1,370,651
1,377,504
1,384,394
1,391,315
1,398,271
1,405,265
1,412,288
Grado 6
1,620,354
1,628,458
1,636,597
1,644,781
1,653,005
1,661,273
1,669,578
1,677,925
1,686,318
1,694,746
Grado 7
1,944,425
1,954,150
1,963,916
1,973,737
1,983,606
1,993,528
2,003,494
2,013,510
2,023,582
2,033,695
Grado 8
2,333,310
2,344,980
2,356,699
2,368,484
2,380,327
2,392,234
2,404,193
2,416,212
2,428,298
2,440,434
- Cantidad de puntos de honor adquiridos al reportar la Medalla al Mérito Platino/Diamante
Grado de la Medalla al Mérito
Honor 21
Honor 22
Honor 23
Honor 24
Honor 25
Honor 26
Honor 27
Honor 28
Honor 29
Honor 30
Grado 1
846,540
850,773
855,027
859,302
863,599
867,917
872,257
876,618
881,001
885,406
Grado 2
1,015,848
1,020,928
1,026,032
1,031,162
1,036,319
1,041,500
1,046,708
1,051,942
1,057,201
1,062,487
Grado 3
1,219,018
1,225,114
1,231,238
1,237,394
1,243,583
1,249,800
1,256,050
1,262,330
1,268,641
1,274,984
Grado 4
1,462,822
1,470,137
1,477,486
1,484,873
1,492,300
1,499,760
1,507,260
1,514,796
1,522,369
1,529,981
Grado 5
1,755,386
1,764,164
1,772,983
1,781,848
1,790,760
1,799,712
1,808,712
1,817,755
1,826,843
1,835,977
Grado 6
2,106,463
2,116,997
2,127,580
2,138,218
2,148,912
2,159,654
2,170,454
2,181,306
2,192,212
2,203,172
Grado 7
2,527,756
2,540,396
2,553,096
2,565,862
2,578,694
2,591,585
2,604,545
2,617,567
2,630,654
2,643,806
Grado 8
3,033,307
3,048,475
3,063,715
3,079,034
3,094,433
3,109,902
3,125,454
3,141,080
3,156,785
3,172,567
- Información General
- Otros Cambios
- Cambien las opciones de los ítems:
- Opciones de Objetivo:
- Tasa de Drop de ítems de 1 Slot -> Tasa de Drop Arriba
- Tasa de Drop de ítems de 2 Slots → Aumento de la Tasa de Drop adicional de cajas
- Opciones de objetivo: Accesorios de siete monedas (anillo / amuleto / aretes / brazalete)
- Opciones de Objetivo:
- Cambien la Receta de “Joyero de Lujo”:
- Antes: Cristal de Mejora (Alto) x20 + Cristal de Fuerza (Alto) x20
- Después: Cristal de Mejora (Alto) x5 + Cristal de Fuerza (Alto) x5
- Mejora de la interfaz de usuario de Maestría del Mito
- Cambien las opciones de los ítems:
- Agregan el "Poder Sagrado" en la interfaz de conversión de Maestría de Mitos
- Añade el "Punto de mito" requerido para cada nivel de Estigma en las Herramientas de Estigma
¡Gracias por leer y disfrutar de la actualización!
Equipo CABAL