CABAL, CABAL Online, Clashing Nations, Nevareth, REVOLUTION OF ACTION, BATTLE MODE, MMO, MMORPG, RPG, FREE TO PLAY , F2P, PC GAME, FTP, BATTLE STYLE, PlayThisGame, EStsoft Inc

PlayThisGame

News

Contenido de actualización: Unidad

30/07/2019 11:22:40

I. Nuevo Contenido

1. Mazmorra de clan: Dimensión de flama

  1. Mazmorra de clan ‘Dimensión de flama’
    1. 5 niveles de dificultad
      1. Facil, Normal, Díficil, Heroico, Despertado
      2. Se restablece diario a nivel al azar en 00:00 (tiempo del servidor)
      3. Los premios varian por nivel
      4. - La dificultad de nivel se puede cambiar usando gemas de fuerza
    2. Límite de entrada
      1. De 7 a 25 jugadores
    3. Secuencia de mazmorra
      1. Fase 1 (HP 100%~75%)
        1. 4 guardias de flama Einzerki
        2. El jefe permanece invencible hasta que el guardia flama Einzerki se elimina
        3. El guardia flama Einzerki tiene resistencia de daño de 50 (Debe de ser atacado 50 veces para removerlo)
        4. Cuando el guardia de glama Einzerki se elimina se pierde un total de 8% de H
        5. El guardia de flama Einzerki reaparece después de 10 segundos
      2. Fase 2 (HP 75%~50%)
        1. El perro guardián aparece alrededor del guardia Einzerki
        2. El guardián de glama Einzerki apagará el modo invencible cuando se derrote al perro guardián
      3. Fase 3 (HP 50%~20%)
        1. Cuando el jefe’ llegue a 50%/40%/30% de HP el castigador de flama aparecerá (un total de 3 veces)
        2. El número de ataques de meteoro disminuye cuando el castigador de glama se elimina
      4. Fase 4 (HP 20%~0%)
        1. Guardián de flama Einzerki ya no aparece
        2. 6 castigadores de flama aparecen alrededor del jefe y silencia a los personajes que atacan al jefe
        3. Aparece la legión de cadáveres malignos y linaje maligno
        4. Cuando el monstruo clave se elimina entre todos los cadáveres de legión y reinado del mal, el castigador de flama (silenciado) aparecerá
        5. Castigador de flama (silenciado), legión de cadáveres malignos, linaje maligno de caballeros aparecen cada 12 segundos
      5. Fase 5 (Condición mareada)
        1. No aparece algún otro monstruo a excepción del jefe
        2. El jefe con resistencia absoluta de daño aparece en condición mareada (se elimina después de atacar 2,000 veces sin límite de daño)
        3. El jefe en condición mareada tiene estadísticas de ataque bajas
      6. Monstruo de jefe final: Flama maligna Auretia
    4. Información de Mazmorra
      1. Para ingresar a la mazmorra:
        1. El líder del clan adquiere la ‘entrada al camino’ con el NPC Ternene
        2. Selecciona tu mazmorra a empezar en la interfaz ‘Mazmorra de clan’ (Tumba con forma de portal de mazmorra)
        3. WCuando se abre la mazmorra, los miembros que estén en la lista serán informados por medio de mensaje, chat de clan y en la parte de la interfaz del juego
      2. Costoo para abrir: 1 Cristal Octano
        1. Precio: 4,000,000 Alz (Disponible en la tienda de clan)
        2. Requerimiento: Nivel de clan 6 o mayor
      3. Límite de usos diarios: Total de 30 veces por clan
      4. Para unirte a un party de clan:
        1. Haz clic en ‘Unirse a party’ en la interfaz de mazmorra de clan y tu personaje será posicionado en la entrada al camino automáticamente
        2. Ve a la entrada y haz clic en ‘unirse al party’
      5. Costoo por unirse: 1 Cristal octano
        1. El ítem desaparece cuando te unes a un party yn’no se puede restaurar incluso aunque salga un miembro del party
      6. Los miembros que se hayan unido pueden usar/aplicar buff sin afectar el número de miembros en el party
      7. No se pueden agregar más personas a la party una vez que se entra a la mazmorra
      8. Para entrar a la mazmorra de clan:
        1. El líder del clan da click en ‘entrar a la mazmorra’ desde la interfaz de mazmorra
        2. Los miembros en la entrada al camino con el mismo canal entrarán en 10 segundos automáticamente
        3. Si uno falla al entrar automáticamente o no alcanza los requerimientos entonces tendrá que entrar manualmente
      9. Límite de entrada de mazmorra
        1. Límite de entrada de mazmorra: 10 minutos después de abrir la mazmorra
        2. Si no se entra durante esos 10 minutos, la mazmorra se abandonará y la party se eliminará sin embargo el item de entrada’no se va a restaurar
    5. Premio de completar la mazmorra
      1. Bendición de unidad Nv.1
        1. Todos los miembros obtendran los premios al completar la mazmorra
        2. Las ultimas 24 horas a partir del punto que se haya completado
        3. Estadísticas
          Bendición de unidad Nv.1
          HP +50
          Rango de ataque +100
          EXP +10%
          EXP de mascota +10%
          Todos los ataques +12
      2. Cubo de Octano
        1. Los miembros de la party obtendran los premios cuando se complete la mazmorra y se daran los premios dependiendo de la dificultad
        2. El cubo que se obtiene se puede abrir desde la interfaz de clan despues de 7 horas y 50 minutos
        3. El cubo se abre para recibir recompensas y se pueden almacenar un máximo de 3
        4. Un cubo se puede eliminar pero ’no se puede restaurar (el proximo premio estará disponible en 8 horas)
        5. No se’puede obtener mientras uses intercambio personal, agente de ventas o tienda personal
        6. El cubo te da esencia de caos guardian
      3. Token de unidad
        1. Te da items al azar de Cubo de Octano y se basa en la dificultad
        2. Token de unidad se usan para comprar los siguientes items
          Item Precio Requerimiento
          Cubo de unidad (OXP) Token de unidad x3 Personaje Nv 16 o mayor / Clan Nv 6 o mayor
          Cubo de unidad (EXP) Token de unidad x3
          Cubo de unidad (Honor) Token de unidad x3
          Agua bendita de paro crítico (15min) Token de unidad x1
          Agua bendita de luchador (15min) Token de unidad x1
          Agua bendita de sabio (15min) Token de unidad x1
          Bendición’de GM (Nv.2) Agua bendita Token de unidad x3
          Protección de Veradrix Token de unidad x10
    6. Consejos para la mazmorra
      1. Color del dialogo’de monstruo se puede usar como guías
        1. Dialogo naranja: Indica el patrón de los monstruos
        2. Dialogo rojo: Indica un cambio de fase causado por un jefe
        3. Globo amarillo: Indica al monstruo que se tiene que eliminar para avanzar
        4. Globo rojo: Indica dialogo regular
    7. Para salir de la party una vez terminada la mazmorra:
      1. El líder del clan puede deshacer la party manualmente
      2. A los 10 segundos después de terminar la mazmorra todos los miembros del party serán transferidos a la entrada al camino y se eliminará la party
    8. Items del evento no caen en mazmorra de clan
  2. Nueva área, interfaz y sistema de rango de miembros de clan
    1. Nuevo ícono de mazmorra / menu located on bar below
      1. Guild UI shows up when clicked
    2. Sistema de rango de miembros de clan
      1. Nuevo rango ‘Líder de clan’ tiene la misma autoridad que el master del clan
      2. La autoridad se basa en el rango del miembro del clan
        Autoridad Master de clan Líder de clan Guild Member
        Invitar a miembro de clan v v v
        Expulsar a miembro de clan v v  
        Editar noticia de clan v v  
        Cambiar promoción de clan v v  
        Eliminar/Aceptar misión de miembro de clan v v  
        Crear/eliminar rango de miembro de clan v v  
        Cambiar autoridad de miembro de clan v v  
        Encontrar item de la bodega de clan v v v
        Retirar Alz de la bodega de clan v v v
        Usar tienda de clan v v v
        Apuntar Líder de clan v v  
        Expulsar Líder de clan v    
        Abrir mazmorra de clan v v  
        Salir del clan v v v
      3. La cantidad máxima de lideres de clan es diferente basado en el nivel de clan
        Nivel de clan Líder de clan
        1~4 2
        5~6 3
        7~8 4
        9~10 5
        11~12 6
      4. El líder del clan
        1. Tiene autoridad para abrir la mazmorra de clan
        2. Solo el Master de clan y Líder de clan pueden tener esta autoridad
    3. Mazmorra de clan area ‘Entrada al camino’
        1. Miemmbros de clan y personaje arriba de Nv. 160 pueden entrar a esta area
        2. Se puede entrar con el NPC Ternene(X:14, Y:65) de Valle Helado
          - Nuevo NPC Ternene

      1. Mazmorra de clan solo se puede abrir desde esta area

2.Misión de clan sistema de ‘Festival de misiones’

  1. La sección de ‘Festival de misiones’ se agregó en la ventana de clan
    1. Los miembros del clan pueden revisar el rango personal y de clan, puntos de clam, lista de misiones
    2. Cuando el periodo de festival de misiones termina, los miembros participantes pueden revisar la información de premios del festival de misiones
    3. El anuncio se mostrará 5 minutos antes/despues del periodo de Festival de misiones para notificar
  2. Periodo y participación del Festival de misiones
    1. Periodo
      1. Periodo de misión (7D) → Periodo de premios (3D) → El evento cierra (En espera hasta el siguiente evento)
      2. Una vez al mes, a partir de la actualización del viernes al lunes 9AM
    2. Participación
      1. Requerimiento: Nv. 150 o mayor (Debe de estar en un clan antes del evento)
      2. Un representante de personaje por cuenta puede unirse al evento
  • Lista de misioón y detalles
    1. Lista de misiones
      1. Total de 30 misiones
      2. Cada misión tiene tiempo límite diferente de tiempo y puntos para ganar
    2. Detalle de misión
      Misión Detalle
      Extraer item Extraer items en especifico
      Terminar mazmorra Terminar mazmorra en específico
      Entrar a la mazmorra Entrar a mazmorra en específico
      Entrar a guerra de misión Entrar a guerra de misión
      Recibir premios de guerra de misión Recibir premios de guerra de misión
      Reportar merito de medalla Reportar merito de medalla (Cuenta el número de medallas de merito)
      Evaluar medalla de merito Evaluar medalla de merito
      Registro de item en agente de ventas Registrar item en agente de ventas
      Compra de item en agente de ventas Comprar de item en agente de ventas
      Completar misión mpletar cualquier misión
      Participar en PvP Participar en PvP
      Ganar en PvP Ganar en PvP
      Perder en PvP Perder en PvP
      Mejorar item Extraer item usando cristal de mejora(todos los tipos)
      Extraer item Extraer item
      Ganar DP Ganar DP
      Usar DP Usar DP
      Ganar AP Ganar AP
      Usar AP Usar AP
      Obtener Alz Obtener Alz
      Eliminar monstruos Eliminar cualquier monstruo (Cuenta si un miembro de la party esta en el mismo mundo)
      Eliminar a un jefe de terreno Eliminar a un jefe de terreno (Aplica en la party)
      Usar item específico Usar Bendición’de GM(Nv.1) Agua bendita
      Usar Bendición’de GM(Nv.2) Agua bendita
      Usar Poción de furia(Nv. 3)
      Usar Protección de Veradrix
      Usar Agua bendita extrema(15min)
      Usar Agua bendita heroica(15 min)
      Usar Agua bendita de paro crítico(30 min)
      Usar Agua bendita de sabio(30 min)
      Usar Agua bendita de luchador(30 min)
      Mejora caos Mejora un item usando Cristal caos
      Mejora divina Mejora un item usando Piedra divina
      Ganar Punto de mejora Ganar Punto de mejora (Puntos ganados se acumularán)
      Usar Gemas de fuerza Gastar Gemas de fuerza
      Resurección Resurrecciona usando Gemas de fuerza o cristal superior (Regular no cuenta)
      Personaje derrotado Personaje derrotado
    3. Misión completada
      1. Cuando la misión comienza, desaparecerá de la lista de misiones que compartan los miembros del clan
      2. En slot de misión vacio, una nueva misión aparecerá despues de 30 minutos
      3. Límite de misión completada
        - Cada miembro puede completar hasta 7
        - 20 Gemas de fuerza pueden extender uno o máximo de 2
        - Misiones abandonadas o fallidas’no recuperaran puntos
      4. La misión se puede abandonar
      5. Los puntos de clan se ganan al completar la misiónwhen misión is cleared
        - Se genera la misión por puntos de distribución
        Punto
        60~75
        75~100
        100~130
        130~170
        170~200
        200~250
        250~300
        300~350
        350~400
        400~450
        450~475
        475~500
      6. Renovación de misión instantanea
        1. La misión se puede renovar instantaneamente al usar 5 Gemas de fuerza
        2. Se puede usar por todos los miembros del clan que participen al evento
        3. El conto de renovación se limita a 100 y se comparte con los miembros del clan
      7. Eliminar misión
        1. Master de clan, Líder de clan puede eliminar misión
        2. Vaciar el slot de misión
  • Premio de misión
    1. Todos los premios All Premios will be sent via in-game mail with expiration
    2. Nivel de clan Premios
      1. Nivel de clan
        - Nivel de clan se determina por el tota de puntos ganados en todos los miembros
        - Total de 12 niveles existe por punto de distribución
        Nivel Puntos de clan actual
        1 2,550
        2 5,100
        3 7,650
        4 10,625
        5 14,025
        6 17,850
        7 22,100
        8 26,775
        9 31,875
        10 37,400
        11 43,350
        12 50,150
        13 57,620
        14 65,250
        15 73,040
      2. Los premios se basan en Nivel de clan
          1. Solo se pueden elegir 5 items estrellas
          2. Los miembros que completen la misión una vez recibiran los premios
          3. Lista de premios
        Nivel de clan Premios
        Item Monto Opción de vinculación
        1 Set de cristal de mejora (Medio) 3 Comerciable
        Cupón (7D) 50 Se vincula a la cuenta
        Poción de alas (1,200,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Poción de furia (Nv. 4) 5 Comerciable
        Ticket de intercambio de medalla de merito 1 Se vincula al personaje
        2 Set de cristal de mejora (Medio) 5 Comerciable
        Cupón (7D) 100 Se vincula a la cuenta
        Poción de entrenamiento (1,200,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Protección de Veradrix 1 Comerciable
        Orden de evaluación de merito de medalla 1 Se vincula al personaje
        3 Set de cristal de mejora (Medio) 7 Comerciable
        Cupón (7D) 150 Se vincula a la cuenta
        Poción de experiencia (Nv. 181 o mayor) (2,000,000,000) 3 Se vincula a la cuenta
        Bendición’de GM(Nv.3) Agua bendita 1 Se vincula a la cuenta
        Orden de cancelación de evaluación de medalla de merito 1 Se vincula al personaje
        4 Set de cristal de mejora (Alto) 5 Comerciable
        Cupón (7D) 200 Se vincula a la cuenta
        Poción de alas (1,600,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Poción de furia (Nv. 4) 7 Comerciable
        Cubo de premio de guerra(Bajo) 3 Se vincula a la cuenta
        5 Set de cristal de mejora (Alto) 7 Comerciable
        Cupón (7D) 250 Se vincula a la cuenta
        Poción de entrenamiento (1,600,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Protección de Veradrix 2 Comerciable
        Ticket de intercambio de medalla de merito 2 Se vincula al personaje
        6 Set de cristal de mejora (Alto) 10 Comerciable
        Cupón (7D) 300 Se vincula a la cuenta
        Poción de experiencia (Nv.181 o mayor) (2,000,000,000) 5 Se vincula a la cuenta
        Bendición’de GM(Nv.4) Agua bendita 1 Se vincula a la cuenta
        Orden de evaluación de merito de medalla 2 Se vincula al personaje
        7 Set de cristal de mejora (Superior) 6 Comerciable
        Cupón (7D) 350 Se vincula a la cuenta
        Poción de alas (2,000,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Poción de furia (Nv. 4) 10 Comerciable
        Orden de cancelación de evaluación de medalla de merito 2 Se vincula al personaje
        8 Set de cristal de mejora (Superior) 8 Comerciable
        Cupón (7D) 400 Se vincula a la cuenta
        Poción de entrenamiento (2,000,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Protección de Veradrix 3 Comerciable
        Cubo de premio de guerra(Nv. 2) 3 Se vincula a la cuenta
        9 Set de cristal de mejora (Superior) 10 Comerciable
        Cupón (7D) 450 Se vincula a la cuenta
        Poción de experiencia (Nv.181 o mayor) (2,000,000,000) 7 Se vincula a la cuenta
        Anillo de cumpleaños (3D) 1 Se vincula a la cuenta
        Ticket de intercambio de medalla de merito 3 Se vincula al personaje
        10 Set de cristal de caos 5 Comerciable
        Cupón (7D) 500 Se vincula a la cuenta
        Poción de alas (2,400,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Poción de furia (Nv. 4) 12 Comerciable
        Orden de evaluación de merito de medalla 3 Se vincula al personaje
        11 Set de cristal de caos 7 Comerciable
        Cupón (7D) 550 Se vincula a la cuenta
        Poción de entrenamiento (2,400,000) 1 Se vincula a la cuenta
        Protección de Veradrix 4 Comerciable
        Orden de cancelación de evaluación de medalla de merito 3 Se vincula al personaje
        12 Set de cristal de caos 10 Comerciable
        Cupón (7D) 600 Se vincula a la cuenta
        Poción de experiencia (Nv.181 o mayor) (2,000,000,000) 10 Se vincula a la cuenta
        Poción de insignia (3D) 1 Se vincula a la cuenta
        Cubo de premio de guerra(Nv. 3) 3 Se vincula a la cuenta
      3. Insignia de unidad
        1. El item de arma se pueden recibir por puntos de clan/el premio de participación es por evento
        2. Estadísticas
          Insignia de unidad
          HP +400 Todas las habilidades +5%
          Todos los ataques +30 Reducción de daño +20
          Rango de ataque +250 Ignorar penetración +20
          Defensa +45 Penetración + 15
          Daño crítico +15%
    3. Premios de rango de clan
      1. Criterio de calculo de rango
        1. Individual: Punto personal de clan → Número de misiones completadas → Fecha de unión
        2. Clan: Puntos de clan de los miembros top 100
      2. Los premios se basan en rango
        1. Los primeros 3 de rango serán premiados
        2. Los premios solo se enviarán a los primeros 100 usuarios de los tops 3 de clan con los más puntos
        3. Los premios se enviarán por medio del correo del juego
        4. Lista de premios
          Rango de clan Premios
          Item Monto Vinculación
          1 Insignia de unidad (14D) 1 Se vincula a la cuenta
          Esencia de caos guardián (Aretes) 3 Comerciable
          Bendición’de GM(Nv.4) Agua bendita 5 Se vincula a la cuenta
          Protección de Veradrix 5 Comerciable
          Huevo frito con catsup (Penetración +120) 20 Comerciable
          2 Insignia de unidad (10D) 1 Se vincula a la cuenta
          Esencia de caos guardián (Aretes) 2 Comerciable
          Bendición’de GM(Nv.4) Agua bendita 3 Se vincula a la cuenta
          Protección de Veradrix 3 Comerciable
          Huevo frito con catsup (Penetración +120) 10 Comerciable
          3 Insignia de unidad (7D) 1 Se vincula a la cuenta
          Esencia de caos guardián (Aretes) 1 Comerciable
          Bendición’de GM(Nv.4) Agua bendita 2 Se vincula a la cuenta
          Protección de Veradrix 2 Comerciable
          Huevo frito con catsup (Penetración +120) 5 Comerciable
    4. Otras reglas
      1. Los miembros que abandonen el clan durante el festival
        1. Los puntos no serán recibidos
        2. No’ se puede psrticipar en el evento incluso aunque se vuelvan a unir
      2. Miembros que no esten participando
        1. Aún se puede revisar el Rango de clan, Punto, y estado de misión

3. Entrenamiento de alas de fuerza

  1. Se agregó sección de entrnamiento de alas de fuerza
  2. Entrenamiento de alas de fuerza
    1. El entrenamiento se divide en tres areas : Ofensiva/Defensiva/Guerra
    2. Cada entrenamiento se basa en 4 mejoras, y se puede activar en ciertas condiciones.
    3. El primer nivel de entrenamiento consiste en dos mejoras
    4. Tipos de mejora en entrenamiento, categorias y activación
      Entrenamiento Nivel Mejoras Condición de desbloqueo de entrenamiento Activar condición de entrenamiento
      Entrenamiento de ataque 1 Aumento de golpe mortal Aumento de atrocidad Ala de fuerza (Normal) y mayor -
      2 Aumento de destrucción Ala de fuerza (Único) y mayor Lograr fase 1 Nv.10
      3 Maestría de ataque Ala de fuerza (Master) y mayor Lograr fase 2 Nv.10
      Entrenamiento de defensa 1 Aumento de restauración Aumento de voluntad Ala de fuerza (Normal) y mayor -
      2 Aumento de guardia Ala de fuerza (Único) y mayor Lograr fase 1 Nv.10
      3 Maestría de defensa Ala de fuerza (Master) y mayor Lograr fase 2 Nv.10
      Entrenamiento de guerra 1 Aumento de resistencia Aumento de relajación Ala de fuerza (Normal) y mayor -
      2 Aumento de batalla Ala de fuerza (Único) y mayor Lograr fase 1 Nv.10
      3 Maestría de guerra Ala de fuerza (Master) y mayor Lograr fase 2 Nv.10
  3. Entrenamiento de alas de fuerza Punto
    1. Obtener Puntos de entrenamiento
      1. Obten 1 Punto de entrenamiento de Ala de fuerza Nv20/40/60/80/100
      2. Obten 2 Puntos de entrenamientos cuando se logra el grado de fuerza (Último)
      3. Total de 40 Puntos se pueden ganar en grado legendario (Ala de fuerza Lv100)
    2. Restablecer Puntos de entrenamiento
      1. Restablecer Puntos al hacer click en el punto de restaurar en el menu de ala de fuerza’sección de entrenamiento
      2. Costoo de restablecimiento: 100 Gemas de fuerza
  4. Nivel de mejora de Entrenamiento de alas de fuerza
    1. Entrenamiento de 1° y 2° fase se componen de 10 niveles en total y la 3° fase se compone de 5 niveles
    2. El nivel requiere Alz, esencia de fuerza y puntos de entrenamiento. El tiempo de entrenamiento se basa en el nivel
      * Se puede completar instantaneamente usando Gemas de fuerza
    3. Nivel de entrenamiento Information
      Fase Nivel Costoo de entrenamiento (Alz) Material de entrenamiento (Esencia de fuerza) Puntos de entrenamiento Tiempo de entrenamiento Completar instantaneamente (Gemas de fuerza)
      1 1 100,000 1 1 1min 1
      2 200,000 2 1 10min 1
      3 300,000 3 1 30min 3
      4 400,000 4 1 1hr 6
      5 500,000 5 1 2hr 12
      6 600,000 6 1 4hr 24
      7 700,000 7 1 8hr 48
      8 800,000 8 1 12hr 72
      9 900,000 9 1 18hr 108
      10 1,000,000 10 1 24hr 144
      2 1 1,000,000 10 1 1hr 6
      2 2,000,000 20 1 2hr 12
      3 3,000,000 30 1 4hr 24
      4 4,000,000 40 1 8hr 48
      5 5,000,000 50 1 12hr 72
      6 6,000,000 60 1 24hr 144
      7 7,000,000 70 1 48hr 288
      8 8,000,000 80 1 72hr 432
      9 9,000,000 90 1 96hr 576
      10 10,000,000 100 1 120hr 720
      3 1 10,000,000 100 1 1day 144
      2 20,000,000 200 1 5day 720
      3 30,000,000 300 1 10day 1,440
      4 40,000,000 400 1 15day 2,160
      5 50,000,000 500 1 20day 2,880
    4. Incremento de habilidad basado en nivel de mejora
      Entrenamiento Area Mejora Opciones Nivel de entrenamiento
      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
      Entrenamiento de ataque Aumento de golpe mortal Daño crítico 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
      Daño de ataque normal 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
      Daño adicional 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
      Aumento de atrocidad Ignorar Reducción de daño 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
      Ignorar Evasión 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
      Todas las habilidades   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Aumento de destrucción Rango de ataque 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
      Exactitud 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
      Cancelar ignoración de penetración 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
      Maestría de ataque Final DMG 1% 2% 2% 3% 4%          
      Ignorar Resistencia a daño crítico     1% 1% 1%          
      Entrenamiento de defensa Aumento de restauración HP 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
      Recuperación de HP automatica 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
      HP máximo por golpe 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
      Restauración de bono de HP   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Aumento de voluntad Defensa 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
      Reducción de daño 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
      Ignorar Exactitud 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
      Aumento de guardia HP 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
      Rango de defensa 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300
      Evasión 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
      Ignorar penetración 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
      Maestría de defensa Reducción de daño final 1% 2% 3% 4% 5%          
      Resistencia a daño crítico         1%          
      Entrenamiento de guerra Aumento de resistencia Resistencia a daño crítico 1% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 15% 17% 20%
      Disminución de resistencia   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Resistencia a golpe mortal   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Resistencia a aturción   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Aumento de relajación Ignorar Resistencia a daño crítico 1% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 15% 17% 20%
      Ignorar Disminución de resistencia   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Ignorar Resistencia a golpe mortal   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Ignorar Resistencia a aturción   1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5%
      Aumento de batalla Resistencia a inmobilidad     1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% 3%
      Resistencia a supresión     1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% 3%
      Resistencia al silencio     1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% 3%
      Resistencia a todas las habilidades 1% 2% 3% 4% 5% 6% 6% 7% 7% 8%
      Ignorar Resistencia a todas las habilidades 1% 2% 3% 4% 5% 6% 6% 7% 7% 8%
      Penetración 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
      Maestría de guerra Incremento de daño final     1% 1% 2%          
      Reducción de daño final     1% 1% 2%          
      Ignorar Resistencia a daño crítico   1% 1% 2% 2%          
      Resistencia a daño crítico 1% 1% 2% 2% 2%          
    5. Mostrar material insuficiente cuando aumenta el nivel de entrenamiento
      1. Se muestra en color rojo en el menu
      2. Se muestra mensaje de material insuficiente
        * Si los materiales insuficientes son más de 2, solo se mostrará 1 mensaje
        - Insuficientes Alz /Punto/Ingredientes para Entrenamiento
  5. Límites de Entrenamiento de alas de fuerza
    1. Ala de fuerza no se pueden intercambiar en batalla, guerra de misiones o PvP
  6. Poción de alas agregada
    1. Poción de alas
      1. Una poción que deja que el jugador gane un monto de EXP de alas de fuerza inmediatamente.
      2. Si la EXP del Ala de fuerza excede 100% del nivel, el ala subirá automaticamente de nivel.
        *Sin emnargo, si el entrenamiento no se puede lograr, la EXP del ala se mostrará como 100%_ y mantendrá la misma EXP en %.
        Ej.) Si un jugador usa Poción de alas (30,000) y solo se necesitan 10,000 EXP, el restante 20,000 de EXP se mostrará como % despues de subir de nivel.
    2. ‘Cubo de Alas’ se agregó a Puerto Lux’con mercader DP NPC
      1. Costoo: 40 DP
      2. Tipo: Se vincula al personaje
      3. Items en ‘Cubo de Alas’
        Item EXP Tipo de vinculación
        Poción de alas 250,000 Se vincula al personaje
        500,000
        1,000,000
        2,000,000
    3. Poción de alas se agregó a categoria de agente de ventas
      1. [Poción] - [Poción] debajo de [Poción de alas]

4. Moto Astral – QW7

  1. Normal +15


  2. Requerimiento: Nv.160 y mayor
  3. Información de drop
    1. Caja legendaría/Cubo en Templo olvidado B3F
    2. Caja legendaría/Cubo en Isla Milagrosa
  4. Bodega de moto
    1. Moto exclusiva y personal con bodega se puede usar individual
    2. Bodega se abre de la QW7 y PW5 la misma
      1. El menu de bodega cambió de "Abrir inventario exclusivo de PW5" a ‘Abrir bodega exclusiva de moto'
    3. Bodega de moto no se puede usar
      1. Cuando la bodega esta vacia
      2. De otras motos que no tienen’la habilidad de bodega
  5. Mejora
    1. Estadísticas por cada Nivel de mejora
      Nivel de mejora Estadísticas
      Defensa Rango de defensa Velocidad Penetración
      0 80 290 950  
      1 89 340 960  
      2 98 390 970  
      3 107 440 980  
      4 121 500 990  
      5 135 560 1,000  
      6 149 620 1,010  
      7 168 690 1,020  
      8 187 760 1,030  
      9 206 830 1,040  
      10 230 910 1,050  
      11 254 990 1,060  
      12 278 1,070 1,070  
      13 307 1,160 1,080  
      14 336 1,250 1,090  
      15 365 1,340 1,100  
      16 413 1,441 1,100 4
      17 452 1,538 1,100 8
      18 492 1,636 1,100 12
      19 533 1,735 1,100 16
      20 575 1,835 1,100 20
  6. Se agregó opción de slot
    1. La opción se puede dar a un slot seleccionado usando el scroll de moto (Último)
    2. Costoo por agregar opción
      Conteo de opción Costoo (Alz)
      0 14,000,000
      1 28,000,000
      2 56,000,000
    3. Opción / Estadísticas
      Opción Estadísticas Opción Estadísticas
      Tipo de opción Conteo de opción Normal Extendido Tipo de opción Conteo de opción Normal Extendido
      HP 1 200 230 Exactitud 1 200 220
      2 400 460 2 400 440
      3 600 690 3 600 660
      Rango crítico 1 4% 5% Penetración 1 25 30
      2 8% 10% 2 50 60
      3 12% 15% 3 75 90
      Aumento de rango crítico máximo 1 2% 2% Penetración 1 30 50
      2 4% 4% 2 60 70
      3 6% 6% 3 90 105
      Resistencia a todas las habilidades 1 5% 6% Ignorar Resistencia a daño crítico 1 8% 10%
      2 10% 12% 2 16% 20%
      3 15% 18% 3 24% 30%
      Resistencia a daño crítico 1 10% 12% Ignorar Resistencia a todas las habilidades 1 4% 5%
      2 20% 24% 2 8% 10%
      3 30% 36% 3 12% 15%
  7. Agregar opción épica
    1. Se agrega opción epica al usar convertidor de moto epico (Último) (Solo se puede usar en nivel +7 de mejora y 2 slots y mayor)
    2. Caja de convertidor épico(Último) receta de craft
      Amenidad requerida Receta Costo de registro Amenidad Tiempo de realización Material Vinculación Satisfactorio Rango
      Item de material Cantidad
      0 Caja de convertidor épico(Último) - - 10s Partes de moto(Nv. 5) 1 Comerciable 100%
      Cristal de material(Moto) 20
      Cristal de mejora(Pieza) 50
      Cristal de mejora(Último) 20
    3. Opción épica / Estadísticas
      Opción Grado épico
      1 2 3 5 6 7
      HP 400 520 640 760 880 1,000
      Penetración 50 60 70 80 95 110
      Rango crítico 8% 9% 10% 11% 12% 13%
      Ignorar penetración 50 60 70 80 95 110
      Resistencia a todas las habilidades 7% 9% 11% 13% 14% 15%
      Ignorar Resistencia a daño crítico 14% 18% 22% 26% 30% 36%
      Resistencia a daño crítico 16% 20% 24% 28% 30% 32%
      Ignorar Resistencia a todas las habilidades 6% 8% 10% 12% 14% 17%
      Exactitud 300 400 500 600 700 800
      Todos los ataques 90 105 120 145 170 200
    4. Destruir/Extraer
      1. Opción de scroll de moto(Último) se puede obtener

5. Set de items cristal

  1. Caracteristicas
    1. El paquete se convierte en set
    2. Solo disponible de craft con la mercader Chloe NPC
    3. Solo items de cristal del mismo tiepo y grado se pueden poner en el set
    4. Types
      1. Set de cristal de mejora: De bajo a ultimo (total 5 grados)
      2. Set de cristal de caos
      3. Set de piedra divina
    5. Se puede acumular un máximo de 999 cristales
      Item  Imagen
      Set de cristal de mejora(Bajo)
      Set de cristal de mejora (Medio)
      Set de cristal de mejora (Alto)
      Set de cristal de mejora (Superior)
      Set de cristal de mejora (Último)
      Set de cristal de caos
      Set de piedra divina
  2. Límites
    1. Items de set de cristal se pueden usar para Mejoras
    2. Una vez usados, los items de set de cristal no se pueden regresar al original
  3. Receta de Items de set de cristal Craft agregada
    Requerido
    Amenidad
    Nombre de receta Costo de registro (Alz) Amenidad Obtenido Craft
    Tiempo
    Material Tipo de vinculación
    Item de material Monto
    1500 Set de cristal de mejora(Bajo) x 1 1,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Bajo) 1 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Medio) x 1 2,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Medio) 1 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Alto) x 1 4,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Alto) 1 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Superior) x 1 8,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Superior) 1 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Último) x 1 10,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Último) 1 Se puede cambiar
    Set de cristal de caos x 1 20,000,000  - 6 seg Cristal caos 1 Se puede cambiar
    Set de piedra divina x 1 30,000,000  - 6 seg Piedra divina 1 Se puede cambiar
    2500 Set de cristal de mejora(Bajo) x 3 3,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Bajo) 3 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Medio) x 3 6,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Medio) 3 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Alto) x 3 12,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Alto) 3 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Superior) x 3 24,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Superior) 3 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Último) x 3 30,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Último) 3 Se puede cambiar
    Set de cristal de caos x 3 60,000,000  - 6 seg Cristal caos 3 Se puede cambiar
    Set de piedra divina x 3 90,000,000  - 6 seg Piedra divina 3 Se puede cambiar
    3500 Set de cristal de mejora(Bajo) x 8 5,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Bajo) 8 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Medio) x 8 10,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Medio) 8 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Alto) x 8 20,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Alto) 8 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Superior) x 8 40,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Superior) 8 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Último) x 8 50,000,000  - 6 seg Cristal de mejora(Último) 8 Se puede cambiar
    Set de cristal de caos x 8 100,000,000  - 6 seg Cristal caos 8 Se puede cambiar
    Set de piedra divina x 8 150,000,000  - 6 seg Piedra divina 8 Se puede cambiar
    4500 Set de cristal de mejora(Bajo) x 15 7,000,000  - 5 seg Cristal de mejora(Bajo) 15 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Medio) x 15 14,000,000  - 5 seg Cristal de mejora(Medio) 15 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Alto) x 15 28,000,000  - 5 seg Cristal de mejora(Alto) 15 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Superior) x 15 56,000,000  - 5 seg Cristal de mejora(Superior) 15 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Último) x 15 70,000,000  - 5 seg Cristal de mejora(Último) 15 Se puede cambiar
    Set de cristal de caos x 15 140,000,000  - 5 seg Cristal caos 15 Se puede cambiar
    Set de piedra divina x 15 210,000,000  - 5 seg Piedra divina 15 Se puede cambiar
    5500 Set de cristal de mejora(Bajo) x 30 9,000,000  - 3 seg Cristal de mejora(Bajo) 30 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Medio) x 30 18,000,000  - 3 seg Cristal de mejora(Medio) 30 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Alto) x 30 36,000,000  - 3 seg Cristal de mejora(Alto) 30 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Superior) x 30 72,000,000  - 3 seg Cristal de mejora(Superior) 30 Se puede cambiar
    Set de cristal de mejora(Último) x 30 90,000,000  - 3 seg Cristal de mejora(Último) 30 Se puede cambiar
    Set de cristal de caos x 30 180,000,000  - 3 seg Cristal caos 30 Se puede cambiar
    Set de piedra divina x 30 270,000,000  - 3 seg Piedra divina 30 Se puede cambiar

6. Nivel de mascota: Confianza

  1. Incremento de nivel máximo de mascota y más slots
    1. Se incrementó a Nv.30
    2. Se agregó “Confianza” sección de Nv21~30
    3. Slots de hasta 30
  2. Costoo de entrenamiento para sección de “Confianza”
    Nivel Costo
    Alz Item requerido Cantidad
    21 3,000,000 Cristal de fuerza (Último) 1
    22 2
    23 3
    24 4
    25 5
    26 6
    27 7
    28 8
    29 9
    30 10
  3. “Confianza” sección Entrenamiento 
    Opción de entrenamiento Estadísticas Opción de entrenamiento Estadísticas
    Aumento de HP+ 160 Ignorar penetración 16
    Todos los ataques 20 Resistencia a todas las habilidades 3%
    Defensa 30 Ignorar Exactitud 120
    Rango de ataque 120 Reducción de daño 15
    Rango de defensa 75 Ignorar Reducción de daño 35
    Recuperación de HP automatica 15 Ignorar Resistencia a daño crítico 8%
    MP Auto Recovery 15 Ignorar Resistencia a todas las habilidades 4%
    Daño adicional 30 Ignorar Resistencia a daño crítico 1%
    Resistencia a daño crítico 8% Ataque normal 3%
    Disminución de resistencia 2% Ignorar Disminución de resistencia 3%
    Resistencia a golpe mortal 2% Ignorar Resistencia a golpe mortal 3%
    Resistencia a aturción 2% Ignorar Resistencia a aturción 3%
    Exactitud 100 Incremento de duración de modo aura 2sec
    Penetración 15    
  4. Se cambió la descripción de extensión de slot de mascota
    1. Te permite usar expansión de slot de mascota. La mascota equipada puede subir a Nv 30 y no puede obtener EXP cuando termina la duración.
  5. Cuando se usa el set de mascota, ‘Anima Gem(Confianza)’ se extrae
  6. Se agregó Kit de dormir mascota (Confianza)
    1. Sella Nv.21 de mascota o Animal Gem(Confianza)
  7. Se agrego visualizar mascota
    1. Slot para visualizar a tu mascota
    2. Si hay alguna mascota registrada en el slot, se mostrará esa mascota, si no hay mascota registrada entonces se mostrarán las opciones.
    3. La mascota en el slot de visualización no puede ganar EXP
  8. Se agregó [Confianza] en agente de ventas’en categoria de mascotas
  9. Nuevo codigo de fuerza ‘aumento de modo aura’ Se agregó 
    1. Nueva opción que incrementa el tiempo de modo aura
    2. Incremento de duración de modo aura se agregó en ‘opción de incremento de modo aura’
    3. Solo se puede ganar de Entrenamiento de mascota en la sección de “Confianza”

7. Amuletoo de mejora caos

  1. Mejora caos se puede agregar a Amuletoos despues de agregar opcion de caos usando convertidor
    1. Convertidor caos se puede usar en Amuletoos no euqipados
    2. Amuletoos aplicados
      1. Orfidia’ Amuletoo
      2. Amuletoo de resistencia +4, +5
      3. Amuletoo de dolor +6, +7
      4. Amuletoo de Guardía +10
      5. Amuletoo vampirico +6
  2. Se puede mejorar a Nivel 15
  3. Resultado de mejora
    1. Satisfactorio: Se agrega nivel de caos + 1
    2. Fallido: Se elimina nivel de caos
  4. Información de mejora
    Nivel de mejora Material de mejora Protección contra caída Punto de mejora
    0 → 1 Convertidor caos - -
    1 → 2 Cristal caos 1 1 100
    2 → 3 1 200
    3 → 4 Cristal caos 2 1 300
    4 → 5 1 400
    5 → 6 1 500
    6 → 7 Cristal caos 3 1 600
    7 → 8 1 700
    8 → 9 1 800
    9 → 10 Cristal caos 4 2 900
    10 → 11 4 1,000
    11 → 12 8 1,100
    12 → 13 Cristal caos 5 16 1,200
    13 → 14 42 1,300
    14 → 15 105 1,400
  5. Amuletoo de Protección contra caída –
    1. Se puede pedir con Chloe en Puerto Lux
      Requerido Amenidad Receta Costo de registro Obtenerlo Amenidad Tiempo Material Opción de vinculación
      Item de material Cantidad
      5500 Protección contra caída – Amuleto 50,000,000 Alz 5 6s Cristal caos 100 Comerciable
      Esencia de caos guardián - Amuleto 1
    2. Esencia de caos guardián – Amuleto
      1. Cae de un jefe final en la arena caos eternal
      2. Cae en ‘Cubo de Octano’ de Mazmorra de clan
  6. Estadísticas en cada nivel de mejora
    Estadísticas Nivel de mejora
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    Defensa 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
    Rango de defensa 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225
    Ignorar Exactitud     10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
    Ignorar Evasión       10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
    Ignorar Reducción de daño           5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
    Daño crítico           1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
    Resistencia a daño crítico           1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
    Todas las habilidades                     1% 2% 3% 4% 5%
    Resistencia a todas las habilidades                     1% 2% 3% 4% 5%
    Aumento de rango crítico máximo                             1%
  7. Los amuletos de mejora se pueden sellar usando Piedra para sellar caos
  8. Nueva categoria en agente de ventas
    1. Mejora de Items > Protección contra caída > Protección contra caída - Amuleto
    2. Craft de items > Material de protección contra caida > Esencia de caos guardián(Amuleto)

8. Incremento de mejora de caos

  1. Expanción de aretes de mejora caos de +12 a +15
  2. Mejora Opciones de Aretes Mejora caos
    Opción Nivel de mejora
    10 11 12 13 14 15
    HP 100 110 120 130 140 150
    Defensa 50 55 60 65 70 75
    HP Absorb Up 7 8 9 10 11 12
    Ignorar penetración 30 35 40 45 50 55
    Daño de ataque normal 5% 6% 7% 8% 9% 10%
    Daño crítico 4% 5% 6% 7% 8% 9%
    Todos los ataques 30 40 50 60 70 80
    Ignorar Exactitud 15 30 45 60 75 90
    Resistencia a daño crítico   1% 2% 4% 6% 8%
    Resistencia a todas las habilidades     1% 2% 3% 4%
    Ignorar Resistencia a daño crítico        - - 1%
  3. Material requerido (Cristal caos) despues +12
    Nivel de encantamiento Cristal caos
    12 → 13 5
    13 → 14 5
    14 → 15 5
  4. Protección contra caída – Aretes Se agregó
    1. Item que previene la destrucción de aretes caos de mejora fallido
    2. El número de protección contra caída difiere por nivel de mejora. El item de Protección contra caída no se aplica al numero de items de proección 
      Nivel de mejora Requerido Item de protección
      1 → 2 1
      8 → 9
      9 → 10 2
      10 → 11 4
      11→ 12 8
      12→ 13 16
      13→ 14 42
      14→ 15 105
    3. Protección contra caída – Receta de aretes Se agregó
      Amenidad requerida Nombre de receta Costo de registro (Alz) Amenidad Obtenido Craft
      Tiempo
      Material Tipo de vinculación
      Item de material Monto
      5500 Protección contra caída – Aretes 50,000,000  5 5 seg Cristal caos 100 Se puede cambiar
      Esencia de caos guardián (Aretes) 1

      * Esencia de caos guardián (Aretes) se puede ganar con el monstruo final en arena eternal caos
    4. Item Se agregó a agente de ventas
      1. [Mejora Items] - [Protección contra caída Items] - [Protección contra caída - Aretes]
      2. Craft de items > Material de protección contra caida > Esencia de caos guardián(Amuleto)

9. Arena caos Nv.7

  1. Mazmorra Information
    1. Nivel de entrada : Nv.185
    2. Miembros de party : 7
    3. Punto de entrada : Valle Helado (X 63, Y 16)
    4. Item de entrada : Llave de caos Nv.7
      *Disponible con el NPC Peddler Unon en Valle helado: 5,000,000 Alz 
  2. Restricciones
    1. Tiempo limite: 20min
    2. Limite de entrada diaria: 30 veces
  3. Premios y drop
    1. Premio DP: 7 DP
    2. Multi drop de 7 items de Caja legendaría
      Item de drop
      Cristal de mejora (Último) Cristal de fuerza (Superior)
      Cristal de fuerza (Último) Cristal perfecto (Superior)
      Cristal perfecto (Último) Extensión de slot (Superior)
      Extensión de slot (Último) Anillo crítico +2
      Anillo crítico +3 Gema de liberación
  4. Logro y título
    Logro Detalle Cantidad Premio
    Destructor de Caos Arena caos Nv.7 completada 1 Título – Destructor de Caos I (Def. Rango +60 / At. Rango +60)
    5 Título - Destructor de Caos II (Def. Rango +70 / At. Rango +70)
    10 Título - Destructor de Caos III (Def. Rango +80 / At. Rango +80)
    50 7 Logros Punto
    100 Título - Destructor de Caos IV (Def. Rango +90 / At. Rango +90)
    200 10 Logros Punto
    500 20 Logros Punto
    1000 Título - Destructor de Caos V (Def. Rango +100 / At. Rango +100)

10. Caja de regalo eEspecial Se agregó

  1. Interfaz de Caja de regalo eEspecial
    1. Menu de CABAL – Caja de regalo eEspecial menu Se agregó
    2. Caja de regalo eEspecial se agregó en la parte de abajo del menu – “NUEVO” Ícono se mostrará si hay una caja de regalo.
  2. Caja de regalo de beneficioes
    1. La caja de regalo se puede obtener basado en el serivio’premium del usuario
    2. La caja de regalo types 
      Nombre de la caja Tipos de servicio
      Caja (Normal) Gratis
      Caja (Premium) Servicio Premium (Perla de bendición – Ala platinum)
      Caja (Plus) Perla de bendición – Plus
      Caja (Superior) Perla de bendición – Superior
    3. Tiempo
      1. Se agregó interfaz Tiempo en el juego
      2. Cada caja necesita un Monto of Tiempo para abrir y el tiempo restante se muestra en la interfaz.
      3. Cuando se acaba el tiempo, aparecerá un botón de recibir y ahí puedes recibir los premios.
        1. El proximo periodo no empieza si el item recibido sigue en la caja. (el Tiempo permanecerá en 00:00:00)
      4. El tiempo se detendrá si termina el servicio aplicado
        1. Se mantiene el tiempo restante hasta que se re activa
        2. Tiempo se resumirá una vez que se active el servicio
      5. El’ se escoge al azar’y es diferente por tipo de caja
      6. Bonos de tiempo
        1. Cuando no se termina el tiempo y el restante es menor o igual a los bonos de tiempo, el botón de ‘Recibir’ se activará
        2. Bonos de tiempo difiere por los Tipos de servicios
          Servicio Bonos
          Gratis -
          Servicio Premium (Perla de bendición – Ala platinum) 2min
          Perla de bendición – Plus 2min
          Perla de bendición – Superior 3min
        3. Si varios servicios se usan, el tiempo de bonos se agregará ej) Si un jugador esta usando todo tipo de servicios, el total de tiempos de bonos sera 10 min ‘y recibirán ’ el botón de recibir se activará .
    4. Item de drops por caja
      Tipo de caja Item de drop Tipo de vinculación Tiempo de expiración
      Nombre Monto
      Caja (Normal) Cupón 1/3/5/10/20 Se vincula a la cuenta







      5:00 am Todos los lunes
      Cristal de mejora (Bajo/Medio/Alto/Superior) 1 Se puede cambiar
      Cristal de fuerza (Bajo/Medio/Alto/Superior) 1 Se puede cambiar
      HP Poción / MP Poción(Nv.4) 50 Se vincula a la cuenta
      Caja (Premium) /
      Caja (Plus)
      Cupón 3/5/7/15/25 Se vincula a la cuenta
      Cristal de mejora (Bajo/Medio/Alto/Superior) 1 Se puede cambiar
      Cristal de fuerza (Bajo/Medio/Alto/Superior/Ultimate) 1 Se puede cambiar
      Cristal caos 1 Se puede cambiar
      Life Capsule (Nv.4) Type A 50 Se vincula a la cuenta
      MP Poción(Nv.4) 50
      Caja (Superior) Cupón 3/5/7/10/25/40 Se vincula a la cuenta
      Cristal de mejora (Bajo/Medio/Alto/Superior) 1 Se puede cambiar
      Cristal de fuerza (Bajo/Medio/Alto/Superior/Ultimate) 1 Se puede cambiar
      Cristal caos 1 Se puede cambiar
      Piedra divina 1 Se puede cambiar
      Life Capsule (Nv.4) Type B 50 Se vincula a la cuenta
      MP Poción(Nv.4) 50
    5. Abrir La caja de regalo usando gemas de fuerza
      1. Se pueden usar gemas de fuerza para abrir la caja de regalo y recibir el item inmediatamente. 
      2. Abrir la caja de regalo, usando gemas de fuerza se limita a 5 veces al día, y el numero de bonus abiertos(usando gemas de fuerza) se mostrará basado en los servicios usados.
        1. Todas las cajas de servicios premios tendrán 5 bonos adicionales
        2. Si un jugador esta usando todos los servicios premium, puede abrir los bonos de 25 veces; Base de 5 veces + 20 veces de bonos (Todos los servicios Premiums) 
      3. La caja de regalo su tipo y costo en gemas
        Tipo de caja Número de cajas abiertas
        1~5 6 ~10 11 ~15 16 ~20 21 ~25
        Caja (Normal) 3 4 5 6 7
        Caja (Premium) /
        Caja (Plus)
        4 5 6 7 8
        Caja (Superior) 5 6 7 8 9
        *Límites de abrir diarios usando cajas de fuerza se van a restuar todos los días a las 00:00 horas
  3. Abrir bonos
    1. Cada caja puede Ganar hasta 2x/3x items de premio basado en el Número de cajas abiertas
    2. Abrir Caja Bonos en Tipo de cajas
      Tipo de caja Abrir Bonos
      Caja (Normal) 2 x item Premio en 20va caja
      Caja (Premium) /
      Caja (Plus)
      2 x item Premio en 10th/20th Caja
      Caja (Superior) 2 x item Premio en 7th/14th Caja
      3 x item Premio en 20th Caja
  • La caja de regalo (Especial)
    1. Los jugadores pueden ganar puntos cuando se abre la caja de regalo (Especial)’el gague incrementará
    2. Cuando La caja de regalo (Especial)’llega a 100 de gague (total 10,000 Puntos), el botón de “recibir” se activará (Especial)
    3. Puntos por cada Tipo de cajas
      Tipo de caja Puntos
      Caja (Normal) 13
      Caja (Premium)/
      Caja (Plus)
      25
      Caja (Plus) 45
    4. Item de drop
      Tipo de caja Item de drop Tipo de vinculación Tiempo de expiración
      Nombre Monto
      La caja de regalo (Especial) Cupón 50/100/200/500 Se vincula a la cuenta 5:00 am Todos los lunes
      Anillo de cumpleaños (3D) 1 Se vincula a la cuenta
      Bendición’de GM (Lv1/Lv2/Lv3/Lv4)  1 Se vincula a la cuenta
      Set de cristal de mejora(Bajo/Medio/Alto/Superior) 3 Se puede cambiar
      Set de cristal de caos 3
      Extensión de slot(Bajo/Medio/Alto/Superior) 1 Se puede cambiar
      Tarjeta de moto astral– Blue 1 Se puede cambiar
      Tarjeta de moto astral- RW3 1
      Tarjeta de moto astral- PW5 1
  • Auto recibir
    1. Si se usa Perla de bendición – Servicio superior, el jugador puede Usar ‘Auto recibir’ 
    2. Este sistema de auto-recibir es para todo tipo de caja de regalo excepto La caja de regalo (Especial)
    3. ‘Auto recibir’ Se agregó a UI
      1. If ‘Auto recibir’ se marca y hay una caja de regalo disponible para abrir, el item automaticamente se recibirá en el inventario - Si un jugador no esta usando la Perla de bendición – superior, ‘Auto recibir’ se desactivará (No se puede seleccionar en la caja)
      2. Si no hay suficiente espacio para el item, ‘auto recibir’ será removico.
      3. ‘Auto recibir’ no funciona en canal de guerra o PVP
      4. ‘Auto recibir’ no funciona si tienes un item en mano
    4. ‘Auto recibir’ Se agregó a en la caja al deslizar tu cursor encima
    5. Información de la Caja cuando pasar tu cursos - [Auto recibir] Solo disponible cuando usas Perla de bendición - Superior
  • Especial Maquina de cupones NPC Se agregó a Valle Helado
    1. El item se puede intercambiar usando cupones recibidos en la caja de regalo
    2. Los items disponibles de la maquina son vinculados al personaje y tiene tiempo de expiración de 3 días
    3. Items disponibles
      1. Items de entrada a mazmorras, Poción de honor/Experiencia/Habilidad, Esencia de Alma antigua, Pociones de buff, Protección de Veradrix, Ticket de intercambio de medalla de merito
      2. Algunos items tienen condiciones de compra (Nivel, Honor Nivel, etc.)
      3. Detalles
        Tipo Nombre de item EXP/Puntos Cupón requerido Condición de compra
        Mazmorra
        Entrada
        Item
        Parte del mapa   100 -
        Tarjeta muster : Estación Ruina   100 -
        Epaulet del muerto   100 -
        Sello de oscuridad   100 -
        Epaulet del muerto (B2F)   100 -
        Tarjeta muster : Templo olvidado B1F   100 -
        Copia de Ilsuo apocalipsis   100 -
        Apocalipsis de otra dimensión   100 -
        Altar de Siena B1F   100 -
        Altar de Siena B2F   100 -
        Compas de isla perdida   100 -
        Tarjeta muster : Templo olvidado B2F   100 -
        Codigo hackeado de disco   100 -
        Unusual Compas de isla perdida   100 -
        Rara Tarjeta muster : Templo olvidado B2F   100 -
        Honor Poción de honor(Rank 1+) 8,000 30 -
        Poción de honor(Rank 5+) 17,000 30 Honor Nv. 5
        Poción de honor(Rank 6+) 25,000 30 Honor Nv. 6
        Poción de honor(Rank 7+) 40,000 30 Honor Nv. 7
        Poción de honor(Rank 8+) 60,000 35 Honor Nv. 8
        Poción de honor(Rank 9+) 80,000 40 Honor Nv. 9
        Poción de honor(Rank 10+) 120,000 45 Honor Nv. 10
        Poción de honor(Rank 11+) 210,000 50 Honor Nv. 11
        Poción de honor(Rank 12+) 310,000 60 Honor Nv. 12
        Poción de honor(Rank 13+) 370,000 70 Honor Nv. 13
        Poción de honor(Rank 14+) 510,000 80 Honor Nv. 14
        Poción de honor(Rank 15+) 600,000 90 Honor Nv. 15
        Poción de honor(Rank 16+) 700,000 100 Honor Nv. 16
        Poción de honor(Rank 17+) 800,000 110 Honor Nv. 17
        Poción de honor(Rank 18+) 950,000 130 Honor Nv. 18
        Poción de honor(Rank 19+) 1,100,000 150 Honor Nv. 19
        OXP Esencia de Alma antigua 237,212,024 60 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +11) 291,465,942 65 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +21) 332,761,752 70 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +31) 360,869,076 75 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +41) 404,424,049 80 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +51) 477,979,021 90 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +61) 545,122,993 100 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +71) 610,937,128 110 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +81) 674,858,586 120 -
        Esencia de Alma antigua(Nv. +91) 762,931,883 130 -
        EXP Poción de experiencia(Nv. +1) 5,000 10 -
        Poción de experiencia(Nv. +11) 10,500 10 Nv.11
        Poción de experiencia(Nv. +31) 24,500 10 Nv.31
        Poción de experiencia(Nv. +51) 41,000 10 Nv.51
        Poción de experiencia(Nv. +71) 61,000 10 Nv.71
        Poción de experiencia(Nv. +91) 90,000 10 Nv.91
        Poción de experiencia(Nv. +111) 450,000 30 Nv.111
        Poción de experiencia(Nv. +131) 900,000 30 Nv.131
        Poción de experiencia(Nv. +151) 2,799,857 40 Nv.151
        Poción de experiencia(Nv. +161) 6,855,892 40 Nv.161
        Poción de experiencia(Nv. +171) 22,694,311 50 Nv.171
        Poción de experiencia(Nv. +181) 65,137,754 50 Nv.181
        Poción de experiencia(Nv. +181) 305,893,455 60 Nv.191
        Poción de experiencia(Nv. +192) 369,874,654 65 Nv.192
        Poción de experiencia(Nv. +193) 453,184,111 70 Nv.193
        Poción de experiencia(Nv. +194) 549,412,654 75 Nv.194
        Poción de experiencia(Nv. +195) 674,945,612 80 Nv.195
        Poción de experiencia(Nv. +196) 789,200,902 85 Nv.196
        Poción de experiencia(Nv. +197) 921,523,702 90 Nv.197
        Poción de experiencia(Nv. +198) 1,026,523,702 95 Nv.198
        Poción de experiencia(Nv. +199) 1,142,934,537 100 Nv.199
        ETC Agua bendita de paro crítico(30 min)   70 -
        Agua bendita de luchador(30 min)   70 -
        Agua bendita de sabio(30 min)   70 -
        Protección de Veradrix   220 -
        Bendición’de GM (Nv.1)   120 -
        Ticket de intercambio de medalla de merito   300 -
        Poción of Habilidad 2,000 10 -

II. Cambios

1. Arena legendaria

  1. Premio diario
    1. Se dará basado en record diario jugado en Arena legendaria
    2. Se dará basado en rango de mejor puntuación diaria
      1. Rango diario se actualiza cada 2 horas a partir de la media noche
      2. A la media noche, los premios se enviarán por medio de correo del juego basado en los rangos del día anterior (Los premios se almacenan)
      3. El rango final del dia anterior se mostrará de 12:00 AM a 2:00 AM todos los días
    3. Premio diario se dará a los primeros 30 Personajes por cada clase
    4. Premio diario por rango
      Rango Premio
      1 Token de Baldus X 15
      2 Token de Baldus X 12
      3 Token de Baldus X 10
      4 Token de Baldus X 9
      5 Token de Baldus X 8
      6 Token de Baldus X 6
      7 Token de Baldus X 5
      8 Token de Baldus X 4
      9 Token de Baldus X 3
      10 Token de Baldus X 3
      11~20 Token de Baldus X 2
      21~30 Token de Baldus X 1
  2. Premio de temporada
    1. Premio de temporada ‘Token de Baldus’ ha cambiado a 'Honor de Nevareth'
    2. Honor de Nevareth
      1. Se dará a la media noche los lunes cuando se termine la temporada (Correos sin abrir se eliminarán despues de 7 días)
      2. 7D de duración. Se vincula al personaje
    3. Por cada class, los primeros 100 recibirán premios
    4. Premio de temporada de rango 1~6, se darán basado en Rango
    5. Premio de temporada por rango
      Rango Premio Estadísticas
      1 Honor de Nevareth (Rank. 1) HP +300 Todos los ataques +30 Rango de ataque +250 Defensa +30 Daño crítico +10% Todas las habilidades +4% Reducción de daño +20 Ignorar penetración +10 Penetración +10
      2~3 Honor de Nevareth (Rank. 2) HP +300 Todos los ataques +30 Rango de ataque +250 Defensa +30 Daño crítico +8% Todas las habilidades +3% Reducción de daño +20 Ignorar penetración0 Penetración +5
      4~10 Honor de Nevareth (Rank. 3) HP +250 Todos los ataques +25 Rango de ataque +200 Defensa +25 Daño crítico +6% Todas las habilidades +2% Reducción de daño +15 Ignorar penetración +5
      11~20 Honor de Nevareth (Rank. 4) HP +200 Todos los ataques +20 Rango de ataque +150 Defensa +20 Daño crítico +4% Todas las habilidades +1% Reducción de daño +10
      21~40 Honor de Nevareth (Rank. 5) HP +150 Todos los ataques +15 Rango de ataque +100 Defensa +15 Daño crítico +2%
      41~100 Honor de Nevareth (Rank. 6) HP +100 Todos los ataques +10 Rango de ataque +100 Defensa +10
  3. Buff exclusivo
    1. Se obtiene al azar al entrar a la arena legendaria
    2. El buff obtenido solo aplica en Arena legendaria y desaparecerá cuando se termine la mazmorra o se abandone
    3. Tipo de buff
      Tipo de buff
      No Buff 
      Incremento de daño final +3%
      Incremento de daño final +5%
      Incremento de daño final +10%
      Incremento de daño final +20%
  4. Mejoras de juego
    1. Puntuación de temporada aumentó a a 5,000
      1. Los jugadores ahora tienen una puntuación de 5,000
    2. Arena legendaria’acortó su tiempo a 2 minutos
      1. Monstruo jefe’ha cambiado su Tiempo limite
  5. Limite de entrada diaria y Premio
    1. Limite de entrada diaria para Arena legendaria ha cambiado a 7 de 5
    2. Premio diario se puede recibir 3 / 5 / 7 (era 2 / 4 / 5 originalmente)
  6. Menú de Arena legendaria
    1. Rango diario Se agregó en menú principal
    2. Rango diario Premiose agregó en el menu de premios y su interfaz

2. Medalla de honor

  1. Se cambio la información de Medalla de honor a base de cantidad
    1. Medalla de honor y su información ahora se comparte por cantidad de personajes que han llegado al rango 20
    2. Sin embargo, Medalla de honor slot y opciones aplican por personajes
  2. Información de medalla de honor
    1. Restablecer información Medalla de honor para todos los Personajes con 1 o más puntos de medalla de honor
    2. La información de Medalla de honor que se aplicó a cada personaje se sella con el cofre de medalla de honor.
  3. Cofre de sello de medalla de honor
    1. El item sella o aplica información de medalla de honor
    2. El item es comerciable. Click derecho para aplicar.
    3. Medalla de honor y opciones no se sellan despues de que se reestablece el nivel.
    4. Usar Cofre de sello de medalla de honor con Medalla de honor
      1. Cuando se hace click derecho en el cofre de sello, la info de medalla de honor se aplicará
      2. La actual Medalla de honor y slot sse queda igual, solo la opción cambia

3. Anillo embrujado de Dr. Mazel Vinculación removida

  1. Anillo embrujado de Dr. Mazel cae en Templo olvidado B3F ha cambiado a ‘Comerciable’ de ‘Personaje-Vinculación’
  2. Anillo embrujado de Dr. Mazel item Se agregó a Agente de ventas
    1. [Item de misión] > [Item de misión] > Dr. Mazel’Material de anillo

4. Lv1~30 Disminución de dfificultad

  1. Reducción de dificultad
    Nombre de misión Misión
    Antes Despues
    Malo Matar 1 Alphabisco y 5 Scorlug Matar 1 Alphabisco y 3 Scorlug
    Incurable Garlie rojo Matar 1 Licoreking y 5 Garlie rojo Matar 1 Licoreking y 3 Garlie rojo
    Temporada de cocos Matar 1 Treiple y colecta 5 Troglo’cocos Matar 1 Treiple y colecta 3 Troglo’cocos
    Zapatos de tira colecta 5 Zombie y su ’cabello colecta 4 Zombie y su’cabello 
    Fuerte cuero colecta 5 Zorro del desierto colecta 4 Zorro del desierto
    Madera sazonada colecta 5 murcielago madera colecta 4 murcielago madera
    Desierto Matar 7 Can del desierto Matar 5 Can del desierto
    Mutación de la jungla Matar 7 Dire Boar Matar 5 Dire Boar
    Guantes’de guerrero colecta 7 Bugzard’ colecta 5 Bugzard’
    Escarabajos, ¡Los odio! Matar 8 escarabajos gigantes Matar 7 escarabajos gigantes
    Armaku’rotación Habilidad Matar 10 Armaku Matar 7 Armaku
  2. Se bajaron las estadísticas de monstruos abajo de Nv 130 en misiones de mazmorra y mapas de principio

5. Otros

  1. Se agregó limitaciones en división de item (Lanzar un dado)
    1. Se cambio el bloqueo al recibir Caja de regalo de premio mientras se da en party.
    2. Se cambio el auto-recibir feature en premios de caja de regalo al distribuir en party.
    3. Se cambio un bloqueo al usar la bodega y distribución en party.
    4. Se cambio el bloqueo de combinación de items mientras se distribuyen en party.
  2. Cambio de moto y sus funciones
    1. Opción epica y opcion de slot
    2. Se agregó Opción de scroll de moto (Último) en drop en algunas motos.
      1. Tarjeta de moto astral - K Roja
      2. Tarjeta de moto astral - K Violeta
      3. Tarjeta de moto astral - K Roja edición cristal
      4. Tarjeta de moto astral - PW5
    3. Partes de moto (Último) drop Se agregó
      1. Caja legendaría y cubo de Templo olvidado B3F
      2. Caja legendaría y cubo de Isla Milagrosa
  3. ‘Auto Registro’ Se agregó a Mejora
    1. ‘Auto Registro’ se agregó y esta disponible en cristal de mejora y su menú
    2. Si se selecciona ‘Auto Registro’ durante Mejoras, el cristal original ‘cristal de registro’ botoón cambiara a ‘auto registero’ y se desactivará
    3. Otros items de encanto de protección no se auto registran
  4. Ícono cambiado ‘Ignorar penetración” 
    Antes Despues
  5. Se bajo el lugar de bodega 
    Antes Despues
  6. Función de Ala de fuerza en guerra
    1. El menú de Ala de fuerza ahora se puede abrir en guerra de misiones
    2. Ala de fuerza se puede subir de nivel en guerra de misiones
    3. Entrenamiento de alas de fuerza se puede hacer en guerra de misiones
  7. Ahora se muestran los vestuarios en el lobby